学习.prototype

gon*_*one 8 javascript

编辑:对于那些将来看到这篇文章的人来说,这个网站对于我消化Javascript无疑是至关重要的.如果你来自传统的OOP背景,我强烈推荐它.UML-esq图很棒.

我仍然无法理解Javascript中的.prototype属性.它只是对另一个对象的引用吗?或者它是指向另一个对象的指针?我来自C/C++/x86,看不出它是如何工作的.让我们看看我目前如何看待事物的一些例子; 它有助于指出我的错误,看看事情是如何运作的.我甚至不知道其中一些是否是有效的语法.Object并且Function分别是全局对象/功能对象.

1                                        // Global.prototype = ??
2                                        // Function.prototype = ??
3 
4   var obj1 = {};                       // obj1.prototype = Object 
5   obj2 = {};                           // obj2.prototype = Object
6
7   var func1 = function() {};           // func1.prototype = Function
8   func2 = function() {};               // func2.prototype = Function
9   function func3() {}                  // func3.prototype = Function  
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我很困惑.

11  var Foo = function() { this.prop1 = 0; }
12  var foo = new Foo();                 // should it be 'new Foo' or 'new Foo()'?
13  // Foo.prototype = Function
14  // foo.prototype = Foo
15  var Goo = function() { this.prop2 = 0; }
16  var goo = new Goo();
17  // goo.prototype = Goo
18  goo.prototype = new Foo();
19  // goo.prop1 now exists ?
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我也不明白交换原型.

20  function A () {
21     this.prop1 = 1;
22  }
23  function B () {
24     this.prop2 = 2;
25  }
26  function C () {
27     this.prop3 = 3;
28  }
29  C.prototype = new B();
30  var c = new C();
31  // c.prop1 = 1
32  // c.prop2 = 2
33  // c.prop3 = undefined
34  C.prototype = new A();
35  // c.prop2 = 2???
36  // c.prop3 = 3
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我无法掌握这个概念.我不太明白.我不知道克隆对象如何获得自己的本地数据副本,但对原始对象(原型)的更改以某种方式级联到克隆.我一直在努力摆弄FigureBug尝试的事情,但在精神上我无法想出一个与我见过的每个例子一致的想法

C++可能是一个巨大的怪物,但至少我知道到底发生了什么.在这......我正在使用我最好的猜测..我想是一个新的范例.无论如何,谢谢,如果你可以帮忙......我在这个.prototype上颠倒了.

Ber*_*rgi 4

哇,有很多问题。让我们来研究一下它们。

它只是对另一个对象的引用吗?或者它是对另一个对象的指针的引用?

JavaScript 中没有指针。然而,持有“对象”的变量或属性实际上持有对该对象的引用,因此其他变量可以持有对同一对象的引用。

Global.prototype = ??
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定义所有全局变量的全局对象(window如果您愿意)没有原型(不关心某些环境中的异常)。

我仍然无法理解 Javascript 中的 .prototype 属性是什么。

.prototype属性是所有函数对象都具有的属性,指向它们的原型对象(普通对象)。

您不能将它与每个对象具有的内部原型引用混淆。该原型指向在其中查找对象本身不具有的属性的对象。

Function.prototype = ??
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这是所有 Function 对象都继承自的对象。它包含诸如call或 之类的东西bind

var obj1 = {};              // obj1.prototype = Object
var func1 = function() {};  // func1.prototype = Function
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是的,有点。我认为您已经了解了这个概念,但不知道术语。虽然func.prototype是另一回事,但该obj.prototype财产甚至不存在。但是,您指的是内部原型- 我们可以通过函数访问它们Object.getPrototypeOf。而且它们引用的不是构造函数,而是它们的原型对象。这是更正:

Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype
Object.getPrototypeOf(func1) === Function.prototype
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应该是“new Foo”还是“new Foo()”?

这并不重要,它们是等价的。仅当您想要传递参数时才需要显式使用括号。

var Foo = function() { this.prop1 = 0; }
var foo = new Foo();
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再说一次,你的假设是正确的,但表达是错误的。让我们来研究一下细节。

上面,我谈到了“原型对象”。那些是什么?它们是用每个函数隐式创建的普通对象。在本例中,它Foo.prototype是一个空对象。所以我们在这里处理三个对象:Foo构造函数、它的Foo.prototype原型对象和foo实例。

有什么特别之处foo?这是操作员要做的第一件事new。当一个函数作为构造函数被调用时 - with new- 然后它的.prototype属性被访问,并且一个新对象被实例化,其内部原型设置为该原型对象。这就是神奇的事情。之后,在新实例上调用该函数,这this就是新对象;在您的情况下,它会.prop1在实例上创建属性。然后返回结果(并分配给foo)。

现在如何使用这个魔法呢?重点是在原型对象上创建属性,然后该属性将被继承。

// modify `Foo.prototype`, the object which `foo` inherits from:
Foo.prototype.prop2 = 1;
console.log(foo.prop2); // 1!
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我也不明白交换原型。

问题是这是完全不可能的。一旦实例化,对象的原型链就完全静态了。但是,您并不需要那么频繁。

goo.prototype = new Foo();
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但这不起作用,因为该.prototype房产不是您所期望的。

var c = new C();
C.prototype = new A();
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这只起到一点作用。看看上面的内容new- 它只查找.prototype构造函数的属性一次。然后内部原型保持锁定状态 - 您不能更改c实例。但是,如果您现在创建一个新实例,var d = new C()那么它将继承该A实例。

我希望这有帮助; 如果您还有其他问题请评论。