如何在Go html模板中迭代地图的键和值

she*_*eki 5 go go-html-template

我有一个模板使用该http/template包.如何迭代模板中的键和值?

示例代码:

template := `
<html>
  <body>
    <h1>Test Match</h1>
      <ul>
        {{range .}}
          <li> {{.}} </li>
        {{end}}
     </ul>
 </body>
</html>`

dataMap["SOMETHING"] = 124
dataMap["Something else"] = 125
t, _ := template.Parse(template)
t.Execute(w,dataMap)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何访问{{range}}模板中的键

Roc*_*key 7

您可以尝试的一件事是使用range分配两个变量 - 一个用于键,一个用于值.根据更改(和文档),密钥将在可能的情况下按排序顺序返回.以下是使用您的数据的示例:

package main

import (
        "html/template"
        "os"
)

func main() {
        // Here we basically 'unpack' the map into a key and a value
        tem := `
<html>
  <body>
    <h1>Test Match</h1>
      <ul>
        {{range $k, $v := . }}
          <li> {{$k}} : {{$v}} </li>
        {{end}}
     </ul>
 </body>
</html>`

        // Create the map and add some data
        dataMap := make(map[string]int)
        dataMap["something"] = 124
        dataMap["Something else"] = 125

        // Create the new template, parse and add the map
        t := template.New("My Template")
        t, _ = t.Parse(tem)
        t.Execute(os.Stdout, dataMap)
}
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可能有更好的方法来处理它,但这在我的(非常简单的)用例中起作用:)