在JS中初始化空变量的最佳方法是什么?

luk*_*nis 3 javascript coding-style

如果我以后知道变量将是对象,我使用:

var obj;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是如果我将其初始化为null或undefined并不重要:

var obj = null;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么

var obj = undefined;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对于我个人使用的字符串:

var str = '';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

后来我可以做

str += 'some text';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我使用null例如我得到"nullsome文本".

null, undefined, empty string or 0都是falsy值,以便检查它们是否已定义.如果我的变量将被用作object, dom node, etc.. ,这是初始化变量的正确方法?

Kar*_*ath 5

undefined默认初始化为,只需使用它,你不必写出来:

var obj;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果要连接到字符串,请使用'',对于计数器使用0...只需使用常识.


Eli*_*gem 5

在理想情况下,您只需在范围顶部声明变量,如下所示:

var foo, bar, obj, domNode;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所有这些变量都将是undefined,因为它们的值是undefined。例如,如果您知道这些变量之一将用作循环中的字符串,而不是编写foo = (foo === undefined ? '' : foo) + 'add this';,只需编写:

var foo = '', bar, obj, domNode;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果您打算使用objvar 作为对象字面量,只需{my: 'objec', vals: 'here'}在时机成熟时为其赋值,或将其初始化为{},然后添加属性obj.as = 'you'; obj[foo] = 'go';。如果您要分配对 DOM 元素的引用,请保留它undefined,因为任何分配都只会产生毫无意义的开销。
任何类型的引用(函数对象、数组、对象...)也是如此。只需推迟分配,因为它只会覆盖之前的任何分配。

至于数字,undefined + 123将得到评估为NaN,所以在这种情况下,初始化为0有意义。但是,在循环计数器的情况下:

var foo, i, obj, arr = [1,2,3];
for (i=0;i<arr.length;i++)
{
    console.log(arr[i]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

相当于:

var foo, i= 0, arr = [1,2,3];
for (;i<arr.length;i++)
{
    console.log(arr[i]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

只有后者看起来几乎是肆意的复杂。只要运用你的常识,你就会没事的。

只知道变量声明被提升到作用域的顶部,但赋值不是:

console.log(foo);//undefined
var foo = 123;
console.log(foo);//123
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因为它被翻译成:

var foo;
console.log(foo);
foo = 123;
console.log(foo);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么为什么不编写您的代码,因为它会被引擎解释?