读取文件 - java.io.FileNotFoundException

Zip*_*ppy 3 java file-io android filenotfoundexception embedded-resource

public void loadFile(int level){

    try {
                //Create new file
                levelFile = new File("assets/levels.txt");
                fis = new FileInputStream(levelFile);
                isr = new InputStreamReader(fis);    
                reader = new BufferedReader(isr);

                //Code to read the file goes here
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但是,使用此代码,我不断收到上述错误(java.io.FileNotFoundException).

该文件肯定存在于我的Assets文件夹中,并且名称正确.我在这里发现了几个类似的问题,并尝试了各种各样的事情,包括刷新项目,清理项目,使用"levels.txt"而不是"assets/levels.txt"但我一直收到这个错误.

有什么想法吗?

Aza*_*zad 7

因为您在包外面处理,getResource()将是您的问题的最佳解决方案:

URL url = getClass().getResource("/assets/levels.txt");
File f = new File(url.toURI());
//....
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或者您可以使用以下getResourceAsStream()方法直接获取输入流:

InputStream  is= getClass().getResourceAsStream("/assets/levels.txt");
isr = new InputStreamReader(is); 
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它更好,因为您不必使用FileInputStream.

请注意,URISyntaxException必须捕获FileNotFoundException或声明要抛出.

  • 将`URL`转换为`File`没有什么意义.大多数接受`File`的方法/构造函数也会接受`URL`. (2认同)

Sto*_*ica 5

在Android项目中,阅读资产文件内容的正确方法是使用AssetManager.资产文件是您放在assets/Android项目文件夹中的文件.在Android文档的" 访问资源"页面的侧栏中简要提到了这一点.

特别是,您可以打开文件assets/levels.txt并创建BufferedReader如下:

InputStream stream = context.getAssets().open("levels.txt");
BufferedReader reader = new BufferedReader(
            new InputStreamReader(stream));
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请注意,open调用的参数只是levels.txt,而不是assets/levels.txt.

有关更多详细信息,请参阅AssetManager完整文档.

  • 这应该是公认的答案,因为它是正确的Android方式读取本地文件. (2认同)