我已经看到一些C/C++代码使用一个技巧来隐藏结构实现使用相同大小的不透明(阴影)结构:
在private.h,声明了结构的确切实现:
typedef struct private_struct
{
private_foo_t f1;
private_bar_t b[2];
private_baz_t *bz;
int val;
} private_t;
#define PRIVATE_SIZE (sizeof(private_t))
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在public.h,公共结构被声明为包含不透明的字节数组:
#include "private.h"
typedef struct public_struct
{
char opaque[PRIVATE_SIZE];
} public_t;
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public_t并private_t分享相同的大小.
用户可以使用公共结构为私有实现分配自己的存储:
#include <public.h>
int main(void)
{
public_t pub;
return public_api(&pub);
}
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实现可以访问隐藏的实现:
#include "private.h"
int public_api(public_t *pub)
{
private_t *priv = (private_t *) pub;
return priv->val;
}
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这似乎是一个非常巧妙的技巧,允许用户为变量分配存储(例如声明静态变量).
我在各种嵌入式系统上使用这个技巧移植专有源代码,但我对结构pub_t的声明方式没有信心.
这招可能有什么问题?
小心对齐!
public_t原生对齐为1,因为char它与1个字节对齐.
private_talignment设置为其成员的最高对齐要求,当然不是1.它可能与指针(void *)的大小对齐,但是double在子结构内部可能需要8个字节的对齐.根据ABI,您可能会看到各种对齐方式.
让我们尝试一个示例程序,使用gcc在i386/i686上编译和测试(代码源跟随):
kind name address size alignment required
type | foo_t | N/A | 48 | N/A | 4
type | priv_t | N/A | 56 | N/A | 4
type | pub_t | N/A | 56 | N/A | 1
object | u8_0 | 0xfff72caf | 1 | 1 | 1
object | u8_1 | 0xfff72cae | 1 | 2 | 1
object | u8_2 | 0xfff72cad | 1 | 1 | 1
object | pub0 | 0xfff72c75 | 56 | 1 | 1
object | u8_3 | 0xfff72c74 | 1 | 4 | 1
object | pub1 | 0xfff72c3c | 56 | 4 | 1
object | u8_4 | 0xfff72c3b | 1 | 1 | 1
object | priv0 | 0xfff72c00 | 56 | 1024 | 4
object | u8_5 | 0xfff72bff | 1 | 1 | 1
object | priv1 | 0xfff72bc4 | 56 | 4 | 4
object | u8_6 | 0xfff72bc3 | 1 | 1 | 1
pointer | pubp | 0xfff72c75 | 56 | 1 | 1
pointer | privp | 0xfff72c75 | 56 | 1 | 4 **UNALIGNED**
object | privp->val | 0xfff72c75 | 4 | 1 | 4 **UNALIGNED**
object | privp->ptr | 0xfff72c79 | 4 | 1 | 4 **UNALIGNED**
object | privp->f | 0xfff72c7d | 48 | 1 | 4 **UNALIGNED**
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测试的源代码:
#include <stdalign.h>
#ifdef __cplusplus
/* you will need to pass -std=gnu++11 to g++ */
#include <cstdint>
#endif
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
#ifdef __cplusplus
#define alignof __alignof__
#endif
#define PRINTHEADER() printheader()
#define PRINTSPACE() printspace()
#define PRINTALIGN(obj) printobjalign("object", #obj, &obj, sizeof(obj), alignof(obj))
#define PRINTALIGNP(ptr) printobjalign("pointer", #ptr, ptr, sizeof(*ptr), alignof(*ptr))
#define PRINTALIGNT(type) printtypealign(#type, sizeof(type), alignof(type))
static void
printheader(void)
{
printf(" %8s %10s %18s %4s %9s %8s\n", "kind", "name", "address", "size", "alignment", "required");
}
static void
printspace(void)
{
printf(" %8s %10s %18s %4s %9s %8s\n", "", "", "", "", "", "");
}
static void
printtypealign(const char *name, size_t szof, size_t alof)
{
printf(" %8s | %10s | %18s | %4zu | %9s | %8zu \n", "type", name, "N/A", szof, "N/A", alof);
}
static void
printobjalign(const char *tag, const char *name, const void * ptr, size_t szof, size_t alof)
{
const uintptr_t uintptr = (uintptr_t)ptr;
uintptr_t mask = 1;
size_t align = 0;
/* get current alignment of the pointer */
while(mask != UINTPTR_MAX) {
if ((uintptr & mask) != 0) {
align = (mask + 1) / 2;
break;
}
mask <<= 1;
mask |= 1;
}
printf(" %8s | %10s | %18p | %4zu | %9zu | %8zu%s\n",
tag, name, ptr, szof, align, alof, (align < alof) ? " **UNALIGNED**" : "");
}
/* a foo struct with various fields */
typedef struct foo
{
uint8_t f8_0;
uint16_t f16;
uint8_t f8_1;
uint32_t f32;
uint8_t f8_2;
uint64_t f64;
uint8_t f8_3;
double d;
uint8_t f8_4;
void *p;
uint8_t f8_5;
} foo_t;
/* the implementation struct */
typedef struct priv
{
uint32_t val;
void *ptr;
struct foo f;
} priv_t;
/* the opaque struct */
typedef struct pub
{
uint8_t padding[sizeof(priv_t)];
} pub_t;
static int
test(pub_t *pubp)
{
priv_t *privp = (priv_t *)pubp;
PRINTALIGNP(pubp);
PRINTALIGNP(privp);
PRINTALIGN(privp->val);
PRINTALIGN(privp->ptr);
PRINTALIGN(privp->f);
PRINTSPACE();
return privp->val;
}
int
main(void)
{
uint8_t u8_0;
uint8_t u8_1;
uint8_t u8_2;
pub_t pub0;
uint8_t u8_3;
pub_t pub1;
uint8_t u8_4;
priv_t priv0;
uint8_t u8_5;
priv_t priv1;
uint8_t u8_6;
PRINTHEADER();
PRINTSPACE();
PRINTALIGNT(foo_t);
PRINTALIGNT(priv_t);
PRINTALIGNT(pub_t);
PRINTSPACE();
PRINTALIGN(u8_0);
PRINTALIGN(u8_1);
PRINTALIGN(u8_2);
PRINTALIGN(pub0);
PRINTALIGN(u8_3);
PRINTALIGN(pub1);
PRINTALIGN(u8_4);
PRINTALIGN(priv0);
PRINTALIGN(u8_5);
PRINTALIGN(priv1);
PRINTALIGN(u8_6);
PRINTSPACE();
return test(&pub0);
}
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分析:
pub0在堆栈上分配,并作为参数传递给函数test.它在1个字节上对齐,因此,当作为priv_t指针强制转换时,priv_t结构成员不对齐.
这可能很糟糕:
所以,如果你真的想要隐藏结构内容,你应该注意底层结构的对齐:不要使用char.
默认情况下,使用void *,或者如果可以double在结构的任何成员中使用double.这将有效,直到有人使用#prama或__attribute__(())为隐藏结构(的一个成员)选择更高的对齐方式.
让我们正确定义pub_t:
typedef struct pub
{
double opaque[(sizeof(priv_t) + (sizeof(double) - 1)) / sizeof(double)];
} pub_t;
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听起来可能很复杂,而且确实如此!这样,pub_t结构将具有正确的对齐并且至少与底层一样大priv_t.
如果priv_t打包(带#pragma或__attribute__(())),使用sizeof(priv_t)/sizeof(double),pub_t可能小于priv_t......这将比我们最初尝试解决的问题更糟糕.但如果结构被打包,谁在乎对齐.
的malloc()
如果pub_t通过malloc()而不是在堆栈上分配来分配结构,则对齐将不是问题,因为malloc()定义为返回与C本机类型的最大存储器对齐对齐的存储器块,例如.double.在现代malloc()实现中,对齐可以达到32个字节.