据说当调用invalidate()时将调用onDraw().但是,当我看到android源代码时.我没有找到在invalidate()中调用onDraw()的位置.所以我仍然对如何为视图调用onDraw()方法感到困惑.谁能帮我解决这个问题?
画画
通过遍历树并渲染与无效区域相交的每个视图来处理绘图.因为树是按顺序遍历的,这意味着父母将在他们的孩子之前(即后面)绘制,兄弟姐妹按照他们出现在树中的顺序绘制.如果为View设置了一个可绘制的背景,那么View会在回调它的onDraw()方法之前为你绘制它.请注意,框架不会绘制不在无效区域中的视图.要强制绘制视图,请调用invalidate().
使整个视图无效.如果视图可见,将在某个时间点调用onDraw(android.graphics.Canvas).必须从UI线程调用此方法.要从非UI线程调用,请调用postInvalidate().
10340 public void invalidate() {
10341 invalidate(true);
10342 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
资源
这是invalidate()工作实际发生的地方.完全invalidate()会导致绘图缓存失效,但可以将invalidateCache设置为false来调用此函数,以跳过不需要它的情况下的无效步骤(例如,与该节点保持相同维度的组件)相同的内容).
参数:
invalidateCache是否应该使此视图的绘图缓存无效.这通常适用于完全无效,但如果视图的内容或维度未更改,则可以设置为false.
10354
10355 void invalidate(boolean invalidateCache) {
10356 if (skipInvalidate()) {
10357 return;
10358 }
10359 if ((mPrivateFlags & (PFLAG_DRAWN | PFLAG_HAS_BOUNDS)) == (PFLAG_DRAWN | PFLAG_HAS_BOUNDS) ||
10360 (invalidateCache && (mPrivateFlags & PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID) == PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID) ||
10361 (mPrivateFlags & PFLAG_INVALIDATED) != PFLAG_INVALIDATED || isOpaque() != mLastIsOpaque) {
10362 mLastIsOpaque = isOpaque();
10363 mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWN;
10364 mPrivateFlags |= PFLAG_DIRTY;
10365 if (invalidateCache) {
10366 mPrivateFlags |= PFLAG_INVALIDATED;
10367 mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWING_CACHE_VALID;
10368 }
10369 final AttachInfo ai = mAttachInfo;
10370 final ViewParent p = mParent;
10371 //noinspection PointlessBooleanExpression,ConstantConditions
10372 if (!HardwareRenderer.RENDER_DIRTY_REGIONS) {
10373 if (p != null && ai != null && ai.mHardwareAccelerated) {
10374 // fast-track for GL-enabled applications; just invalidate the whole hierarchy
10375 // with a null dirty rect, which tells the ViewAncestor to redraw everything
10376 p.invalidateChild(this, null);
10377 return;
10378 }
10379 }
10380
10381 if (p != null && ai != null) {
10382 final Rect r = ai.mTmpInvalRect;
10383 r.set(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop);
10384 // Don't call invalidate -- we don't want to internally scroll
10385 // our own bounds
10386 p.invalidateChild(this, r);
10387 }
10388 }
10389 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
6949 次 |
| 最近记录: |