命名管道创建中的所有实例繁忙异常

Ger*_*erS 10 c# named-pipes

我有一个Windows服务,通过命名管道与gui应用程序进行通信.因此我有一个线程正在运行等待应用程序连接,如果我这样做一次运行正常.但是,如果线程正在创建命名管道流服务器的新实例,则已建立的连接会中断,并且我将获得所有实例繁忙异常.抛出异常的代码片段是这样的:

class PipeStreamWriter : TextWriter
{

    static NamedPipeServerStream _output = null;
    static StreamWriter _writer = null;
    static Thread myThread = null;

        public PipeStreamWriter()
        {
            if (myThread == null)
            {
                ThreadStart newThread = new ThreadStart(delegate{WaitForPipeClient();});
                myThread = new Thread(newThread);
                myThread.Start();
            }
        }

        public static void WaitForPipeClient()
        {
            Thread.Sleep(25000);
            while (true)
            {
                NamedPipeServerStream ps = new NamedPipeServerStream("mytestp");
                ps.WaitForConnection();
                _output = ps;
                _writer = new StreamWriter(_output);

            }
        }
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NamedPipeServerStream ps = new NamedPipeServerStream("mytestp")第二次创建新管道服务器流时抛出异常.

编辑:

我找到了答案,它在指定最大服务器实例数时起作用 NamedPipeServerStream ps = new NamedPipeServerStream("mytestp",PipeDirection.Out,10);

此默认值似乎为-1.这导致了另一个但不是那么重要的问题:有人知道为什么它是-1而不是1当它表现得像是1?

Cee*_* it 2

构造函数有两个重载NamedPipeServerStream为变量分配默认值maxNumberOfServerInstances,即:

public NamedPipeServerStream(String pipeName)
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public NamedPipeServerStream(String pipeName, PipeDirection direction)
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查看参考源证明这个默认值是1而不是-1。这解释了您观察到的行为。

可能的解决方案是:

  1. 使用允许您指定限制并传递大于 1 的值的构造函数

  2. 与 1 相同,并使用内置常量NamedPipeServerStream.MaxAllowedServerInstances来询问操作系统能够分配的最大句柄数。