Alo*_*dal 5 python multithreading socketserver
我对如何正确关闭我正在使用的非常简单的服务器感到困惑。
我想这应该足够了:
#!/usr/bin/python
import signal
import myhandler
import SocketServer
def terminate(signal, frame):
print "terminating on %s at %s"
server.shutdown()
if __name__ == "__main__":
signal.signal(signal.SIGTERM, terminate)
server = SocketServer.TCPServer(("localhost", 9999), myhandler.MyHandler)
server.serve_forever()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
服务器工作正常,但是当我向它抛出 SIGTERM 时,它只会打印terminating on 15 at ...但不会真正关闭(即关闭所有套接字并退出)。
现在 pydoc 解释了它
#!/usr/bin/python
import signal
import myhandler
import SocketServer
def terminate(signal, frame):
print "terminating on %s at %s"
server.shutdown()
if __name__ == "__main__":
signal.signal(signal.SIGTERM, terminate)
server = SocketServer.TCPServer(("localhost", 9999), myhandler.MyHandler)
server.serve_forever()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这就是我迷失的地方,因为我什至无法理解线程编程。现在我只需要一个简单的 TCP 回显服务器,我可以killall随时启动该服务器(由于剩余的监听套接字而现在失败)。
那么实现这一目标的正确方法是什么?
小智 3
免责声明:我有 0、nil、null、none、没有 python 经验。 免责声明 2:我决不认为您的服务器是“最佳选择”,当涉及到...任何与服务器相关的事情时,甚至不是最基本的事情或学校作业之外的任何事情;它可能是一个不错的示例,可以帮助人们学习基础知识,但同时,它在很多层面上都具有误导性和错误性,我已经记不清了。
回到你的问题。我获取了您的代码并将其修改为按预期工作:
#!/usr/bin/python
import signal
import SocketServer
import threading
import thread
class DummyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
data = self.request.recv(1024)
self.request.send(data)
return
def shutdownHandler(msg,evt):
print "shutdown handler called. shutting down on thread id:%x"%(id(threading.currentThread()))
server.shutdown()
print "shutdown complete"
evt.set()
return
def terminate(signal,frame):
print "terminate handle on thread id:%x"%(id(threading.currentThread()))
t = threading.Thread(target = shutdownHandler,args = ('SIGTERM received',doneEvent))
t.start()
if __name__ == "__main__":
doneEvent = threading.Event()
print "main thread id:%x"%(id(threading.currentThread()))
signal.signal(signal.SIGTERM, terminate)
server = SocketServer.TCPServer(("localhost",9999), DummyServer)
server.serve_forever()
doneEvent.wait()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您应该检查 SocketServer 的代码,尤其是 server_forever() 和 shutdown() 方法。您还应该尝试了解线程以及如何在它们之间进行任何类型的通信/信令。关于这些主题有很多好的资源。
关于线程要记住的基本一点是,一般来说,一个线程一次只能做一件事 - 你的信号处理程序是这些例外之一:) 如果一个线程卡在 server_forever() 中,你不能指望同一线程也能够运行对 shutdown() 的调用。Python(检查信号文档)将在主线程上运行信号处理程序 - 与从代码中运行 server_forever() 循环相同的线程:如您所注意到的,从信号处理程序中调用 shutdown() 将导致死锁。
解决方法是创建一个新线程,其唯一目的是运行 shutdown()。新线程的 shutdown() 调用将向主线程的 server_forever() 发出信号,表明是时候打破循环并退出了。主线程甚至可能在运行 shutdown() 的线程完成之前结束 - 一般来说,当主线程结束时,任何其他线程也会突然被杀死,而没有机会完成它们正在做的事情。
didEvent 甚至可以确保主线程将等待(doneEvent.wait()),直到关闭线程完成其工作 - 在退出之前打印“关闭完成”。
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