Joo*_*ong 7 c# garbage-collection memory-management unity-game-engine
有时我们需要在游戏开发中手动释放无用的资源.但我不确定两者之间哪个更好
System.GC.Collect();
Resources.UnloadUnusedAssets();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
Resources.UnloadUnusedAssets();
System.GC.Collect();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AFAIK,它们都是异步操作,可能没有区别.
所以我的问题是......
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