Wes*_*ler 7 c struct global-variables
我已经读过墙上的文字,避免全球.这导致了一个明显的问题,如何最好地做到这一点?
我显然想用当前的项目来做.目标是让远程PC向已经拥有stdin阅读器的应用程序发送"击键".我们的想法是让现有的代码检测到没有待处理的按键,然后检查是否有"udp按键",如果是,则将其填入所以它似乎是键盘输入.微创,不需要在其他人的代码中改装.
所以我拼凑了一个使用小UDP套接字读写setup()
函数打开并绑定端口,那么service()
在使用非阻塞循环功能select()
一次,没有循环,只是检查是否有任何阅读现在.如果是这样,请从套接字读取数据并对其执行某些操作,否则返回0.
// pseudo c
char c;
setup();
while (1)
{
c = check_for_keyboard_entry();
if ( c == 0 )
c = service();
handle_keypress( c );
do_a_bunch_of_other_stuff();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显而易见的方法是使用一些全局变量来传输两个函数之间的端口,超时,sockaddr等.但是,你应该使用全局,对吗?
那么在函数之间传递六个或八个变量的首选方法是什么?
如果我要使用静态变量setup()
,它们是否可以通过service()
例程访问?
我想一个获得malloc-ed并传递的结构会起作用.我应该有一个cleanup()
关闭套接字并释放内存.
记住,这是AC问题.没有C++!
您可以将所有这些信息打包到一个struct
. 该结构可以是客户端可见的,也可以是不透明的类型。不透明类型可能是更好的选择,因此您可以隐藏复杂类型的数据(封装)。
typedef struct {
port_t port;
timeout_t timeout;
sockaddr_t sockaddr;
etc_t etc;
} my_stuff;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后通过引用传递它:
void Foo(my_stuff*);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想一个可以进行 malloc 分配并传递的结构可以工作。我应该有一个 cleanup() 来关闭套接字并释放内存。
一般来说,结构体并不总是需要进行malloc
'ed 操作。但是,是的,这可能是需要的情况。