gui*_*nny 0 c++ release protocol-buffers
我有以下单元测试代码,它基本上通过序列化和反序列化来复制对象:
FloatMat mat2;
assert(mat2.ParseFromString(mat.SerializeAsString()));
cout << mat.vec_size() << "\n";
cout << mat2.vec_size() << "\n";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用cmake调试模式构建时,它会按预期方式给出:
2
2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当使用cmake release模式构建时,它会给出:
2
0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对发布模式的构建不太熟悉,请帮忙!谢谢!