我正在研究使用log4net,我发现IObjectRenderer接口很有趣.它将允许我们控制类型的记录方式,并提供不同的,可能更加用户友好的ToString()实现.我刚刚开始查看log4net,似乎找不到以编程方式设置类型和渲染器之间关联的逻辑方法.
我发现这可以通过阅读手册在XML配置文件中设置,但它没有给我任何关于以编程方式添加这些内容的提示.在我看来,在某些情况下你宁愿使用程序化对象渲染器,所以我很好奇如何做到这一点.
Owe*_*enP 10
在写这个问题的时候,我用了一些东西探索了一下,然后想出了这个:
using System.IO;
using log4net;
using log4net.Config;
using log4net.ObjectRenderer;
using log4net.Util;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BasicConfigurator.Configure();
ILog log = LogManager.GetLogger(typeof(Program));
var repo = LogManager.GetRepository();
repo.RendererMap.Put(typeof(Foo), new FooRenderer());
var fooInstance = new Foo() { Name = "Test Foo" };
log.Info(fooInstance);
}
}
internal class Foo
{
public string Name { get; set; }
}
internal class FooRenderer : log4net.ObjectRenderer.IObjectRenderer
{
public void RenderObject(RendererMap rendererMap, object obj, TextWriter writer)
{
if (obj == null)
{
writer.Write(SystemInfo.NullText);
}
var fooInstance = obj as Foo;
if (fooInstance != null)
{
writer.Write("", fooInstance.Name);
}
else
{
writer.Write(SystemInfo.NullText);
}
}
}
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定这是否是正确的方法,但我知道它是有效的.
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