Java AWT drawString() 不显示在窗口上

App*_*Pie 3 java awt

我正在按照Java : The complete reference 8th edition (JDK 7)AWT 上的示例进行操作,但无法在出现的窗口上成功显示字符串。大小和标题设置正确,窗口显示。如果我在 Paint() 方法的控制台上输出一个字符串,我会看到它实际上被调用了几次,但该字符串没有出现在我的应用程序窗口中。我看不出我在哪里偏离了这个例子;我实际上有一点代码(他们添加了一个鼠标侦听器和一个键侦听器):\

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Application app = new Application();
        app.setSize(new Dimension(640, 480));
        app.setTitle("This is a test");
        app.setVisible(true);
    }
}

class MyWindowAdapter extends WindowAdapter {
    public void windowClosing(WindowEvent we) {
        System.exit(0);
    }
}

class Application extends Frame {
    public Application() {
        addWindowListener(new MyWindowAdapter());
    }

    public void paint(Graphics g) {
        System.out.println("Hey hey !");
        g.drawString("Test", 10, 10);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Mad*_*mer 5

您遇到的问题是您直接在框架顶部绘画。该框架还包括框架边框,因此位置 0, 0(或在您的情况下为 10, 10)实际上隐藏在框架边框下。

您可以在此处了解更多相关信息。

相反,您应该绘制到 aCanvas并将其添加到框架中

在此处输入图片说明

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class BadFrame {

    public static void main(String[] args) {
        new BadFrame();
    }

    public BadFrame() {
        Application app = new Application();
        app.setSize(new Dimension(640, 480));
        app.setTitle("This is a test");
        app.setLayout(new BorderLayout());
        app.add(new MyCanvas());
        app.setVisible(true);
    }

    class MyWindowAdapter extends WindowAdapter {

        public void windowClosing(WindowEvent we) {
            System.exit(0);
        }
    }

    public class MyCanvas extends Component {

        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            super.paint(g);
            System.out.println("Hey hey !");
            g.drawString("Test", 10, 10);
        }

    }

    class Application extends Frame {

        public Application() {
            addWindowListener(new MyWindowAdapter());
        }

    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

下一个想到的问题是,为什么是 AWT?API 已经被 Swing 封杀了。如果不出意外,它会自动双缓冲;)

ps-您可能还会发现一些感兴趣的2D 图形,尤其是关于文本的讨论