Dee*_*thy 8 javascript performance
我正在使用JS框架开发Android游戏.我想确保一旦完成使用它们就会收集一些垃圾.我该怎么强迫呢?我应该使用null还是undefined?
最好的建议是在范围内定义它们,使它们符合垃圾收集的条件.这意味着不要使用永远不符合收集条件的全局变量.而是将它们声明为本地人.
您可以将其设置为null,如果这是对该对象的最后一个引用,它将可以进行垃圾回收。
http://coding.smashingmagazine.com/2012/11/05/writing-fast-memory-ficient-javascript/
TGH的建议是最好的,我建议。
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