IOS:屏蔽保持视网膜比例因子的图像

Gau*_*ngh 6 core-graphics uiimage cgimage ios

我想通过传递另一个图像作为掩码来掩盖图像.我能够掩盖图像,但生成的图像看起来不太好.它在边界处是锯齿状的.

我猜这个问题与视网膜图形有关.两个图像的比例属性不同:

  1. 我要屏蔽的图像具有比例值1.此图像的分辨率通常大于1000x1000像素.
  2. 我希望得到的图像(仅具有黑白颜色的图像)的图像具有比例值2.该图像通常具有300×300像素的分辨率.

生成的图像的比例值为1.

我使用的代码是:

+ (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {

CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;

CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                    CGImageGetHeight(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                    CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                    CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                    CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);


CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask([image CGImage], mask);
CGImageRelease(mask);
UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked ];
CGImageRelease(masked);
return maskedImage;
}
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如何获得跟随视网膜尺度的蒙面图像?

kok*_*uch 5

我遇到过同样的问题.看来这条线忽略了比例因子.

UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked];
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所以你应该自己画图像.替换为以下内容:

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0.0);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGRect rect = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);

CGContextDrawImage(context, rect, masked);

UIImage * maskedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();
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我工作得很好.

编辑

要么

UIImage * maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked 
                                            scale:[[UIScreen mainScreen] scale] 
                                      orientation:UIImageOrientationUp];
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小智 5

你可以做

UIImage * maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked scale:[[UIScreen mainScreen] scale] orientation:UIImageOrientationUp];
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