如果一次实现多个COM接口,我如何向IUnknown转发?

sha*_*oth 2 c++ windows com visual-c++

假设我的COM对象实现了两个或更多COM接口:

class CMyClass : public IPersistFile, public IPersistStream {
};
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在实现QueryInterface()时,我需要能够返回一个IUnknown*指针.由于两个基接口都是从IUnknown派生出来的,所以我无法隐式转发 - 这种向上转换是不明确的.要明确地向上转换,我需要使用以下两种方法之一:

 if( iid == __uuidof( IUnknown ) ) {
     *ppv = static_cast<IPersistFile*>( this );
     static_cast<IPersistFile*>( this )->AddRef();
     return S_OK;
 }
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要么

 if( iid == __uuidof( IUnknown ) ) {
     *ppv = static_cast<IPersistStream*>( this );
     static_cast<IPersistStream*>( this )->AddRef();
     return S_OK;
 }
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看起来唯一的要求是,每当在一个对象上调用QI()时,它每次返回相同的指针,如果我选择任何一个强制转换并且坚持它,我就满足了这个要求.

我应该选择哪种上传?为什么?

Mar*_*som 5

你使用哪个 upcast 并不重要,只要你总是使用同一个。我只是选择一个约定,例如始终返回继承列表中声明的第一个约定。


MSa*_*ers 5

Mark Ransom已经给出了正确的答案 - 任何人都会这样做,只要它是一致的 - 但选择第一个有一个小优势.由于布局规则,IUnknown*第一个界面将指向对象的开始.任何其他IUnknown*将指向对象中其他位置的后续vtable指针.出于调试目的,了解ano对象在内存中的起始位置非常有用.