使用Perl的OO设计模式

nma*_*911 4 model-view-controller perl moose catalyst composition

我目前正计划设计一个新系统,我需要编写与后端API交互的代码.我正在考虑对象组合和继承,并决定在我的情况下最正确的程序是使用组合而不是继承,因为我的对象彼此之间具有"有"关系而不是"是".

我现在发现,虽然因为某些对象依赖于其他对象,所以可能存在"对象A"具有属性"对象B"和属性"对象C"的情况 - 然而"对象B"也具有属性"对象" C".

希望这个类比更有意义:

假设我有一家公司销售包含猫和放射性物质的盒子,这些盒子可能会或可能永远不会反应:

我把我的产品卖给了组织.用户通过指定他们所属的组织向我注册.组织可能有许多用户或没有用户.用户必须拥有其所属的组织.我跟踪我的产品(作为一个实体的盒子,作为一个实体的猫)以及它们属于哪个组织.我还跟踪猫和他们所在的箱子.一个组织可能有许多箱子,其中任何一个都有许多猫.盒子可能是空的.一些用户可以购买新的盒子,而其他用户只能看到它们.

身份验证和授权都由我与之交互的API管理.

对象关系:

$user has a => $organization that it belongs to

$user has a => $role that dictates what it may or may not do.

$box has a => $organization that it belongs to
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在:

$cat has a => $box that it belongs to 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

$cat has a => $organization that it belongs to ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么

$cat has a => $box that it belongs to WHICH has a => $organization that it belongs to
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里的正确设计决定是什么?还有其他方面我不考虑哪一个可能使一个选项比另一个更可行?

我将MVC使用Perl Catalyst和在该系统中实现一个设计模式Moose.

谢谢大家为您的贡献.

DVK*_*DVK 11

你要问自己一个问题.一只猫或一个盒子所属的猫是否重要?

例如,当你有一个猫对象时,你甚至需要知道它的主人吗?是否有一个以猫为开头的功能,并且具有特定于所有者的功能 - 在您知道猫对象之前不知道所有者?

例如,典型的功能总是从用户开始:

my $org = $user->org();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

继续寻找它的猫

my @cats = $org->listOwnedCats();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后对其中一只猫做点什么:

$cats[0]->CheckHealth();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意一个重要的事实:当你到达特定的猫时 - 你已经知道了组织,因为这就是你如何获得猫对象的方式.没有必要存储$org$cat对象内部.

盒子里的猫也是如此.除了知道有些猫没有盒装之外,你是否需要找到猫的物品盒?

如果该功能模式成立(几乎总是如此),那么您将拥有一个非常直接的对象模型:

  • 用户:属性是"org"和其他一些东西
  • 组织:属性是"UnboxedCatList"和"BoxList" - 一个是尚未分配给盒子的猫的数组; 一个是盒子对象的数组
    • 其中一种方法是 PlaceUnboxedCatIntoBox()
  • 框:属性是"CatList"(cat对象的数组)
  • 猫:属性是特定于猫的 -​​ 猫不拥有盒子或组织.