Sig*_*000 8 java libgdx scene2d
对于那些熟悉新LibGDX 0.98的人来说,这是一个问题.我不太确定,如何在Scene2d包中使用Drawable.我目前使用".png"作为各种类的背景的代码如下所示:
new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture("data/splitpane.png")));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有比这3个类更容易使用".png"作为Drawable的方法?