Cod*_*com 4 python database sockets
简而言之,我正在创建一个套接字服务器,因此我可以为我的Flash游戏添加多人游戏支持(在Client-End上使用Actionscript 3.0二进制套接字).
我决定使用Python,因为我是游戏/服务器的唯一开发者,这将是我的第一个非阻塞套接字服务器.我打算使用Twisted,但我要求我使用Python的asyncore(异步套接字处理程序).
如果我没弄错,连接到传统数据库是一个阻塞过程.由于我试图使其成为一个非阻塞服务器,我很好奇可以使用哪些解决方案来保存永久游戏相关数据?