Ste*_*e P 7 javascript html5 canvas
我在画布上有一个矩形,我知道如何向上和向侧面移动它.我想做的是让它以圆周运动方式移动.
所以我的对象(矩形)x和y会围成一圈.
现在我假设我需要一个半径来确定距离和一些公式的速度(1像素)让它在轴上旋转.
有任何想法吗?
sim*_*ack 14
移动圆的参数方程是这样的:
x=r*cos(theta)
y=r*sin(theta)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
theta是角度和r半径.
如果你想知道改变theta以获得所需的速度,解决d你所获得的改变的距离theta是:arccos(1-(d/r)^2/2)
JavaScript函数是Math.cos,Math.sin和Math.acos,它们是repsectively.他们都处理弧度.