使用"os"软件包设置后,终端会话中未设置环境变量

Fer*_* Á. 8 go

我有这个代码,我只想设置一个环境变量:

package main

import (
    "os"
    "fmt"
)

func main() {
    _ = os.Setenv("FOO", "BAR")
    fmt.Println(os.Getenv("FOO"))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

运行此文件:

>$ go run file.go
BAR
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

fmt.Println呼叫打印BAR正常,但后来我预计这个环境变量来然而在我的会话设置以及,:

>$ echo $FOO

>$
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

什么都没有$FOO,它是空的.这是预期的行为吗?如果是这样,我怎样才能使这个env变量在我的会话中持久保存,并使用这样的go程序设置它?

Dar*_*con 12

创建新进程时,将复制父进程的环境.新进程中对环境的更改不会影响父进程.修改环境后,您必须让程序启动shell.


Dav*_*rth 8

不确定这最终是你想做什么,但它确实给你你要求的结果.

package main
import (
        "os"
        "syscall"
)
func main() {
        os.Setenv("FOO", "BAR")
        syscall.Exec(os.Getenv("SHELL"), []string{os.Getenv("SHELL")}, syscall.Environ())
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将使用具有已修改环境的新shell替换go进程.

您可能希望将其称为"exec APPNAME",因为这样可以避免在shell中使用shell.

例:

#!/bin/bash
exec go-env-setter-app
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你最终会得到一个带有修改环境的bash shell