hur*_*ter 10 c++ rvalue-reference c++11
对于移动启用的类,这两者之间有区别吗?
struct Foo {
typedef std::vector<std::string> Vectype;
Vectype m_vec;
//this or
void bar(Vectype&& vec)
{
m_vec = std::move(vec);
}
//that
void bar(Vectype vec)
{
m_vec = std::move(vec);
}
};
int main()
{
Vectype myvec{"alpha","beta","gamma"};
Foo fool;
fool.bar(std::move(myvec));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的理解是,如果你使用左值,myvec你还需要引入const
Vectype&版本,Foo::bar()因为Vectype&&不会绑定.除此之外,在rvalue情况下,Foo::bar(Vectype)将使用移动构造函数构造向量或更好地将副本全部放在一起,看到vec是一个右值(是吗?).那么有没有令人信服的理由不通过值声明而不是左值和右值超载?(考虑到我需要在任何情况下将向量复制到成员变量.)
The pass-by-value version allows an lvalue argument and makes a copy of it. The rvalue-reference version can't be called with an lvalue argument.
使用const Type&时,您无需更改或抄袭的说法,通过使用按值当你想要一个修改的值,但不关心你如何得到它,并使用Type&和Type&&重载当你想要的东西稍有不同的情况发生取决于具体情况.
只要参数类型具有高效的移动构造函数,按值传递函数就足够了(并且等效),在本例中对于std::vector.
否则,与使用 pass-by-rvalue-ref 函数相比,使用 pass-by-value 函数可能会引入额外的复制构造。
请参阅相关问题的答案/sf/answers/531100601/我是否需要显式重载接受 const 左值引用作为右值引用的方法?。