如何为JavaFX阶段创建调整大小动画?

ftu*_*izo 11 java javafx

我一直在尝试为JavaFX阶段进行缩放转换,以替换应用程序主窗口的当前场景(在本例中为登录框架).
当发生这种情况时,由于新场景较大,窗口会以非优雅的方式突然重新调整大小.

有没有办法设置一个缩放或重新调整大小的过渡来进行舞台大小调整?

相关代码:

InputStream is = null;
try {
    is = getClass().getResourceAsStream("/fxml/principal.fxml");
    Region pagina = (Region) cargadorFXML.load(is);
    cargadorFXML.<ContenedorPrincipal>getController().setEscenario(escenario);

    final Scene escena = new Scene(pagina, 900, 650);

    escena.setFill(Color.TRANSPARENT);
    escenario.setScene(escena);
    escenario.sizeToScene();
    escenario.centerOnScreen();
    escenario.show();
} catch (IOException ex) {
    // log "Unable to load the main application driver"
    log.error("No fue posible cargar el controlador principal de la aplicación."); 
    log.catching(ex);
} finally {
    if (is != null) {
        try {
            is.close();
        } catch (IOException e) {}
    }
}
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kcp*_*cpr 5

您还可以使用动画机制Timeline此处
提供了一些示例。

唯一的问题是Stage没有可写的高度或宽度属性,你必须自己创建它。下面的例子。

WritableValue<Double> writableHeight = new WritableValue<Double>() {
    @Override
    public Double getValue() {
        return stage.getHeight();
    }

    @Override
    public void setValue(Double value) {
        stage.setHeight(value);
    }
};
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Mar*_*arc 4

我真的很喜欢你的想法,所以我设法做了一些事情。我希望这能帮到您。

我使用 aTimer每 25 毫秒更改一次舞台宽度和高度,以给人动画的印象。

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class SmoothResize extends Application {

    @Override
    public void start(final Stage stage) throws Exception {
        stage.setTitle("Area Chart Sample");
        Group root = new Group();
        Scene scene  = new Scene(root, 250, 250);
        stage.setResizable(false);

        Timer animTimer = new Timer();
        animTimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            int i=0;

            @Override
            public void run() {
                if (i<100) {
                    stage.setWidth(stage.getWidth()+3);
                    stage.setHeight(stage.getHeight()+3);
                } else {
                    this.cancel();
                }
                i++;
            }

        }, 2000, 25);

        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
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  • 最好使用 JavaFX 的内置动画工具(例如时间轴)而不是计时器。使用计时器,您有一个不同的线程,并且代码不是线程安全的,除非您将操作舞台或场景图的调用包装在 Platform.runLater() 调用中。 (7认同)