Android系统.如何在真正的大图像(位图)上写文本并保存

And*_*rei 9 android image exception

嗨!

是以下问题:我需要在相当大的图像上写一个长文本并将其保存在那里.

条件:

  1. 图像大小超过3000 x 2000;
  2. 不允许将图像分成多个部分,因为要在整个图像上从边到边写入文本.
  3. 补充:我不能使用位图比例或矩阵比例,因为必须在原始图像上写入文本(全尺寸).
  4. 补充:当我向用户显示图像时,我使用Bitmap缩放:options.inSampleSize = 10;没有内存不足的问题

目前的问题:

当我尝试在Bitmap中加载此图像时,会出现内存限制(VM预算).

问题:

  1. 如何在不加载到内存中的大图像上发短信?
  2. 现有的库可以吗?

代码示例:

// Step 1. Open image and load to Bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(fileName); // runtime Exception like "VM budget" !
// or
//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.big_img_1); // as in previous runtime Exception like "VM budget" !
// or
//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fileInputStream);  // as in previous runtime Exception like "VM budget" !


// Step 2. Write text
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setTextSize(14);

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawText("some  long  long  string  over  all  image", 100, 100, paint);

// Step 3. Save bitmap to file
OutputStream fOut = new FileOutputStream(new File(fileName));
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fOut);
fOut.flush();
fOut.close();
/*
     _________________________________________________
    |                                                |
    |                                                |
    |                                                |
    |                                                |
    |                     IMG                        |
    |                                                |
    |                                                |
    |   some  long  long  string  over  all  image   |
    |________________________________________________|
    */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

blg*_*101 1

首先使用以下帮助加载大位图

http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html

其次要在图像上书写并保存,您可以使用画布

我在应用程序中做了类似的事情。使用画布。

我编辑了一段代码,实际上在背景和其他内容上添加了一些其他图像。

代码要点:

private static Bitmap getPoster(...) {
Bitmap background = BitmapFactory.decodeResource(res, background_id)
    .copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Canvas canvas = new Canvas(background);
Typeface font = Typeface.createFromAsset(res.getAssets(), FONT_PATH);
font = Typeface.create(font, Typeface.BOLD);
Paint paint = new Paint();
paint.setTypeface(font);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setStyle(Style.FILL);
paint.setShadowLayer(2.0f, 1.0f, 1.0f, Color.BLACK);
float fontSize = getFontSize(background.getWidth(), THE_QUOTE, paint); //You'll have to define a way to find a size that fits, or just use a constant size.

paint.setTextSize(fontSize);
canvas.drawText(THE_QUOTE, (background.getWidth() - paint.measureText(THE_QUOTE)) / 2,
    background.getHeight() - FILLER_HEIGHT, paint); //You might want to do something different. In my case every image has a filler in the bottom which is 50px. 
return background;
}
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将您自己的版本放入一个类中,并为其提供图像 ID 和其他任何内容。它返回一个位图,供您执行任何您想要的操作(将其显示在图像视图中,让用户保存它并设置为壁纸)。