van*_*edy 3 java optimization performance design-patterns
我需要为我正在创建的游戏生成棋盘图案.我已经提出了以下(伪)代码,但觉得必须有一个更紧凑的方法来做到这一点.欢迎所有建议!
for (int i = 1; i < 9; i++){
for (int j = 1; j < 9; j++){
if (i % 2 == 1){
if (j % 2 ==1){
color = white
}
if (j % 2 ==0){
color = black
}
}
if (i % 2 == 0){
if (j % 2 ==1){
color = black
}
if (j % 2 ==0){
color = white
}
}
id = (i-1)*8+j
}//end inner for
}//end outer for
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢.
for (int i = 1; i < 9; i++){
for (int j = 1; j < 9; j++){
if ( i+j % 2 == 0 ) {
color = white;
} else {
color = black;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)