Rak*_*age 3 c++ operator-overloading visual-c++
template <typename T>
class v3 {
private:
T _a[3];
public:
T & operator [] (unsigned int i) { return _a[i]; }
const T & operator [] (unsigned int i) const { return _a[i]; }
operator T * () { return _a; }
operator const T * () const { return _a; }
v3() {
_a[0] = 0; // works
_a[1] = 0;
_a[2] = 0;
}
v3(const v3<T> & v) {
_a[0] = v[0]; // Error 1 error C2666: 'v3<T>::operator []' : 2 overloads have similar conversions
_a[1] = v[1]; // Error 2 error C2666: 'v3<T>::operator []' : 2 overloads have similar conversions
_a[2] = v[2]; // Error 3 error C2666: 'v3<T>::operator []' : 2 overloads have similar conversions
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
v3<float> v1;
v3<float> v2(v1);
return 0;
}
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Jam*_*lis 12
如果您阅读了剩余的错误消息(在输出窗口中),它会变得更清晰:
1> could be 'const float &v3<T>::operator [](unsigned int) const'
1> with
1> [
1> T=float
1> ]
1> or 'built-in C++ operator[(const float *, int)'
1> while trying to match the argument list '(const v3<T>, int)'
1> with
1> [
1> T=float
1> ]
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编译器不能决定是否使用过载operator[]或内置operator[]的const T*,它可以通过如下转换功能获取:
operator const T * () const { return _a; }
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以下两个都是对违规行的潜在有效解释:
v.operator float*()[0]
v.operator[](0)
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您可以通过显式地将整数索引转换为无符号来消除歧义,以便不需要转换:
_a[0] = v[static_cast<unsigned int>(0)];
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或者通过更改你的重载operator[]s int代替a unsigned int,或者删除operator T*() const(也可能是非const版本,以获得完整性).
简单来说:编译器不知道是否转换v为const float*然后使用operator[]for指针,或转换0为unsigned int然后使用operator[]for const v3.
修复可能是删除operator[].我想不出它给你的任何东西,转换运算符到T*还没有.如果你打算进行一些边界检查operator[],那么我会说用getPointer函数替换转换操作符(因为通常你不想隐含地将安全的东西转换成不安全的东西),或者做什么呢std::vector,是用户得到一个指针&v[0].
允许它编译的另一个变化是operator[]改为采用int参数而不是unsigned int.然后在您的代码中,编译器明确地选择没有转换的解释.根据我的编译器,即使使用无符号索引,仍然没有歧义.这很好.
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