使用UIRefreshControl的水平UICollectionView

Cpp*_*ase 5 uikit ios uicollectionview uirefreshcontrol pull-to-refresh

我有一个自定义水平集合视图,有1行,我想添加拉动刷新功能,默认情况下,它出现在我的单元格行上方.我希望用户能够从左到右拉动集合视图以激活UIRefreshControl.有任何想法吗?

提前致谢.

Jul*_*lon 6

基本上上面的响应告诉你如何在Objective-C中更多地在UICollectionView中加载.但是,我认为问题是如何在该组件上水平刷新.

我不认为你可以水平添加UIRefreshControl,但考虑到以前的代码并转换到Swift我提出了以下一个

不要忘记将您的UICollectionView弹跳属性设置为TRUE

func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
    let offset = scrollView.contentOffset
    let inset = scrollView.contentInset
    let y: CGFloat = offset.x - inset.left
    let reload_distance: CGFloat = -75
    if y < reload_distance{
        scrollView.bounces = false
        UIView.animateWithDuration(0.3, animations: { () -> Void in
             scrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, 0), animated: false)
        }, completion: { (Bool) -> Void in
             scrollView.bounces = true
        })
    }
}
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另外,为了避免连续拉动的问题,我添加了一些代码来暂时删除弹跳,动画de向右滚动,然后再次启用弹跳.这将为您提供与UIRefreshControl相同的效果.

最后,如果你想要一个加载图标我的建议是将它添加到控制器后面,所以当你拉动时你可以看到它背后


Nit*_*tin 1

为此,您需要实现 UIScrollViewDelegate 方法

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
     CGPoint offset = scrollView.contentOffset;
     CGRect bounds = scrollView.bounds;
     CGSize size = scrollView.contentSize;
     UIEdgeInsets inset = scrollView.contentInset;
     float y = offset.x + bounds.size.width - inset.right;
     float h = size.width;


     float reload_distance = 75; //distance for which you want to load more
     if(y > h + reload_distance) {
        // write your code getting the more data
        NSLog(@"load more rows");

     }
 }
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