在使用的内存和对垃圾收集器的影响方面,我想知道这两个实现之间是否存在差异:
protected List<T> _data = new ArrayList<T>();
// I want to reset this list using another one. First try :
public void set(List<T> newData) {
_data = newData;
}
// I want to reset this list using another one. Second try :
public void set(List<T> newData) {
_data.clear();
_data.addAll(newData);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,如果有任何功能差异,请告诉我!
第一个只是将其对列表的引用替换为调用者提供的引用。如果旧列表无法从其他任何地方访问,则它有资格进行 GC。
第二个使用对象的现有列表,并将调用者列表的每个项目引用复制到其中。如果这增加了集合的大小,那么可能需要在内部分配一个更大的数组(使较小的数组可收集)。
项目本身的可达性不会改变;两个版本都会导致列表引用完全相同的项目。
第一个通常要快一些,因为您要替换单个引用。这比将一堆引用从一个列表复制到另一个列表中的工作量要少。
不过,从封装的角度来看,第二种通常更好。想象一下这...
yourThingie.set(myItems);
myItems.add(objectYouNeverWouldHaveAllowed);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个版本_data现在包含objectYouNeverWouldHaveAllowed. 你不能再强制你的班级对_data;的限制。由于您已经让调用者将自己的列表偷偷带入其中,因此他们现在可以控制对象的内部状态。它们可以从远处破坏您的物体,甚至是意外。
第二个就没有这样的问题。您保留对 的控制_data,调用者对其列表的后续更改不会影响您,并且如果您没有做一些损坏的事情(例如提供检索裸对象的 getter),那么您是安全的。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
229 次 |
| 最近记录: |