Cri*_*scu 10 c# java functional-programming covariance
协方差(大致)是在使用它们的复杂类型中镜像 "简单"类型的继承的能力.
例如,我们总是可以将一个实例Cat视为一个实例Animal.如果ComplexType是协变ComplexType<Cat>的ComplexType<Animal>,则可以将A 视为a .
我想知道:协方差的"类型"是什么,它们与C#有什么关系(它们是否受支持?)
代码示例会有所帮助.
例如,一种类型是返回类型协方差,由Java支持,但不支持C#.
我希望有功能编程印章的人也可以加入!
这是我能想到的:
更新
在阅读了Eric Lippert提出的建设性意见和大量文章之后,我改进了答案:
返回类型协方差:
可用Java(> = 5)[1]和C++ [2],C#不支持(Eric Lippert解释了为什么不能以及你可以做些什么):
class B {
B Clone();
}
class D: B {
D Clone();
}
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接口协方差[3] - 在C#中受支持
BCL将通用IEnumerable接口定义为协变:
IEnumerable<out T> {...}
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因此以下示例有效:
class Animal {}
class Cat : Animal {}
IEnumerable<Cat> cats = ...
IEnumerable<Animal> animals = cats;
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请注意,IEnumerable根据定义,"只读" - 您无法向其添加元素.
对比其定义IList<T>可以修改,例如使用.Add():
public interface IEnumerable<out T> : ... //covariant - notice the 'out' keyword
public interface IList<T> : ... //invariant
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通过方法组委派协方差[4] - 在C#中支持
class Animal {}
class Cat : Animal {}
class Prog {
public delegate Animal AnimalHandler();
public static Animal GetAnimal(){...}
public static Cat GetCat(){...}
AnimalHandler animalHandler = GetAnimal;
AnimalHandler catHandler = GetCat; //covariance
}
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"纯粹的"代表协方差[5 - pre-variance-release article] - 在C#中得到支持
不带参数并返回内容的委托的BCL定义是协变的:
public delegate TResult Func<out TResult>()
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这允许以下内容:
Func<Cat> getCat = () => new Cat();
Func<Animal> getAnimal = getCat;
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string[] strArray = new[] {"aa", "bb"};
object[] objArray = strArray; //covariance: so far, so good
//objArray really is an "alias" for strArray (or a pointer, if you wish)
//i can haz cat?
object cat == new Cat(); //a real cat would object to being... objectified.
//now assign it
objArray[1] = cat //crash, boom, bang
//throws ArrayTypeMismatchException
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最后 - 令人惊讶且有点令人费解的
代表参数协方差(是的,那是协方差) - 用于高阶函数.[8]
带有一个参数并且不返回任何内容的委托的BCL定义是逆变的:
public delegate void Action<in T>(T obj)
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忍受我.让我们定义一个马戏团的动物训练师 - 他可以被告知如何训练动物(通过给他一个Action与该动物一起工作的动物).
delegate void Trainer<out T>(Action<T> trainingAction);
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我们有培训师的定义,让我们找一个培训师并让他去工作.
Trainer<Cat> catTrainer = (catAction) => catAction(new Cat());
Trainer<Animal> animalTrainer = catTrainer;
// covariant: Animal > Cat => Trainer<Animal> > Trainer<Cat>
//define a default training method
Action<Animal> trainAnimal = (animal) =>
{
Console.WriteLine("Training " + animal.GetType().Name + " to ignore you... done!");
};
//work it!
animalTrainer(trainAnimal);
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输出证明这有效:
训练猫忽略你......完成!
为了理解这一点,一个笑话是有序的.
有一天,一位语言学教授正在为他的班级讲课.
"在英语中,"他说,"双重否定形成了积极的一面.
然而,"他指出,"没有任何一种双重正面形成负面的语言."房间后面传来一个声音:"是的,没错."
什么是得到了与协方差办?
让我尝试一下背面的演示.
一个Action<T>是逆变的,即它"翻转"类型的关系:
A < B => Action<A> > Action<B> (1)
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更改A和B上面Action<A>和Action<B>并获得:
Action<A> < Action<B> => Action<Action<A>> > Action<Action<B>>
or (flip both relationships)
Action<A> > Action<B> => Action<Action<A>> < Action<Action<B>> (2)
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将(1)和(2)放在一起,我们有:
,-------------(1)--------------.
A < B => Action<A> > Action<B> => Action<Action<A>> < Action<Action<B>> (4)
`-------------------------------(2)----------------------------'
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但我们的Trainer<T>代表实际上是Action<Action<T>>:
Trainer<T> == Action<Action<T>> (3)
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所以我们可以将(4)重写为:
A < B => ... => Trainer<A> < Trainer<B>
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- 根据定义,这意味着培训师是协变的.
简而言之,应用Action 两次我们得到反对方差,即类型之间的关系被翻转两次(见(4)),所以我们回到协方差.