如何强制清除STL内存缓存?

Pau*_*scu 6 c++ stl g++ c++11

我有一个有类型字段的类unordered_map.我在我的应用程序中创建了这个对象的单个实例,它包含在一个shared_ptr.该对象非常耗费内存,我想在使用它后立即将其删除.但是,重置指针只会释放对象占用的一小部分内存.如何强制程序释放对象占用的所有内存?

以下模拟程序重现我的问题.for循环打印垃圾只是给我足够的时间来观察使用的内存top.析构函数刚刚被调用reset().此外,紧接着,使用的内存从大约2 GB下降到1.5 GB.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <unordered_map>

using namespace std;

struct A {
  ~A() {
    cerr << "Destructor" << endl;
  }

  unordered_map<int, int> index;
};

int main() {
  shared_ptr<A> a = make_shared<A>();
  for (size_t i = 0; i < 50000000; ++i) {
    a->index[2*i] = i + 3;
  }

  // Do some random work.
  for (size_t i = 0; i < 3000000; ++i) {
    cout << "First" << endl;
  }

  a.reset();

  // More random work.
  for (size_t i = 0; i < 3000000; ++i) {
    cout << "Second" << endl;
  }
}
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编译器:g ++ 4.6.3.

Jon*_*ely 5

GCC的标准库没有"STL内存缓存",在其默认配置(几乎每个人都使用)std::allocator只是调用newdelete,这只是调用mallocfree.在malloc实现(通常是从系统的C库)决定是否将内存返回操作系统.除非你是一个没有虚拟内存的嵌入式/受约束系统(或者你已经关闭了过度提交),否则你可能不想返回它 - 让图书馆按照自己的意愿行事.

操作系统不需要内存,它可以为其他应用程序分配千兆字节的虚拟内存而不会出现问题.每当人们认为他们需要返回内存时,通常是因为他们不了解现代操作系统如何处理虚拟内存.

如果你真的想强制C库将内存返回给操作系统,那么C库可能会提供非标准的钩子,例如对于GNU libc,你可以调用malloc_trim(0)强制最大的空闲内存块返回给操作系统,但这可能会使您的程序下次需要分配更多内存时变慢,因为它必须从操作系统返回.有关更多详细信息,请参阅/sf/answers/766192171/(以及其他答案).