我正在尝试重新分配我的数组的大小,但它没有改变.我可以把它分成两个问题:
Coordinate *closeCoordinatesArray = malloc(sizeof(Coordinate) * 0);
Coordinate nextCoordinate = coordinatesMainArray[nextCoordinateIndex];
for (int p = 0; p < 4; p++) {
switch (p) {
case 0:
if (((nextCoordinate.x - 1) >= 0) && ((nextCoordinate.y - 1) >= 0)) {
int sizeOfArray = sizeof(*closeCoordinatesArray);
int sizeOfFirstObject = sizeof(closeCoordinatesArray[0]);
int closeCoordinatesArrayLength = (sizeOfArray / sizeOfFirstObject);
closeCoordinatesArray = realloc(closeCoordinatesArray,sizeof(Coordinate) * (closeCoordinatesArrayLength + 1));
sizeOfArray = sizeof(*closeCoordinatesArray);
sizeOfFirstObject = sizeof(closeCoordinatesArray[0]);
closeCoordinatesArrayLength = (sizeOfArray / sizeOfFirstObject);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在第一行中我将它malloc后,它显示它的长度为1.我认为它应该是0(我希望它为0).
在重新分配后,在0的情况下我检查长度,它仍然是1.
我究竟做错了什么?
重要的是要记住sizeof在编译时进行评估; 因此它无法知道可变长度数组.它给你的全部是与数组关联的隐式指针的大小.(请记住,在C指针和数组中是等效的).
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