Col*_*ech 15 c# linq performance foreach
我写了以下内容来测试使用foreachvs 的性能LINQ:
private class Widget
{
public string Name { get; set; }
}
static void Main(string[] args)
{
List<Widget> widgets = new List<Widget>();
int found = 0;
for (int i = 0; i <= 500000 - 1; i++)
widgets.Add(new Widget() { Name = Guid.NewGuid().ToString() });
DateTime starttime = DateTime.Now;
foreach (Widget w in widgets)
{
if (w.Name.StartsWith("4"))
found += 1;
}
Console.WriteLine(found + " - " + DateTime.Now.Subtract(starttime).Milliseconds + " ms");
starttime = DateTime.Now;
found = widgets.Where(a => a.Name.StartsWith("4")).Count();
Console.WriteLine(found + " - " + DateTime.Now.Subtract(starttime).Milliseconds + " ms");
Console.ReadLine();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到类似以下输出:
31160 - 116ms 31160 - 95 ms
在每次运行中,LINQ都比foreach高出约20%.据我所知,LINQ扩展方法使用了标准的c#.
那么为什么LINQ在这种情况下会更快?
编辑:
所以我改变了我的代码使用秒表而不是datetime仍然得到相同的结果.如果我先运行LINQ查询,那么我的结果显示LINQ比foreach慢约20%.这必须是某种JIT热身问题.我的问题是如何在我的测试用例中补偿JIT热身?
Pet*_*ter 15
这是因为你没有热身.如果你扭转案件,你会得到相反的结果:
31272 - 110ms
31272 - 80 ms
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
开始添加预热并使用秒表以获得更好的计时.
用预热运行测试:
//WARM UP:
widgets.Where(a => a.Name.StartsWith("4")).Count();
foreach (Widget w in widgets)
{
if (w.Name.StartsWith("4"))
found += 1;
}
//RUN Test
Stopwatch stopwatch1 = new Stopwatch();
stopwatch1.Start();
found = widgets.Where(a => a.Name.StartsWith("4")).Count();
stopwatch1.Stop();
Console.WriteLine(found + " - " + stopwatch1.Elapsed);
found = 0;
Stopwatch stopwatch2 = new Stopwatch();
stopwatch2.Start();
foreach (Widget w in widgets)
{
if (w.Name.StartsWith("4"))
found += 1;
}
stopwatch2.Stop();
Console.WriteLine(found + " - " + stopwatch2.Elapsed);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
31039 - 00:00:00.0783508
31039 - 00:00:00.0766299
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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