推荐的API和IDE与WebGL一起使用

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我即将在一个学术项目中使用WebGl来预览给定格式的一些2D和3D模型.

在我阅读一些文档时,我想知道,根据您的经验,什么是加速开发和抽象一些低级调用的最佳API,以及使用它的最佳IDE.

跨浏览器兼容性不是主要问题.

我已经决定了WebGl,因为我想为我的项目创建一个Web界面来帮助分享我的进度.你甚至推荐使用WebGl吗?

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应用程序编程接口

Three.js在开发 WebGL 应用程序方面确实非常棒。它使得创建你想要的东西变得非常容易(创建一个场景对象,创建一些你想要显示的东西,然后将它们添加到场景中并渲染。不需要立即搞乱 GLSL 和低级的东西,尽管你可以如果你真的想的话)。

集成开发环境

Chrome 的控制台和各种工具通常非常适合调试。您可以使用任何您想要的 javascript 文本编辑器/IDE。