rod*_*odi 10 javascript voip stun webrtc
如果我和其他7个用户在一个房间,我想知道WebRTC是否强迫每个用户与其他每个参与者建立连接.
显然它会消耗类似7kb/s*7下载甚至上传的内容,如果连接已经很忙,很多连接都无法处理.相反,对于某种类型的媒体中继,带宽使用量仅为7kb/s,但您将失去对等体之间的带宽适应性.
你知道任何媒体中继,或解决这个问题的方法吗?是适合这种工作的TURN服务器(如https://code.google.com/p/rfc5766-turn-server/)(包括多播)?
有关 WebRTC 用例的详细信息,请查看https://datatracker.ietf.org/doc/html/draft-ietf-rtcweb-use-cases-and-requirements-06 。作者提到了一种使用中央服务器的多用户会议解决方案。因此,使用 WebRTC 建立多用户 A/V 会议的最佳解决方案是拥有这样一个中央服务器,向所有对等方进行音频混合和 A/V“广播”。
这可以避免您在问题中提到的带宽问题。目前,大量初创企业和老牌服务提供商正在开发基于 WebRTC 的会议解决方案,让您最喜欢的网络搜索引擎挑选一些示例。
单独的 TURN 服务器是不够的,因为 TURN 仅用于为无法直接访问的主机(可能是因为防火墙)中继数据。TURN 服务器不会终止 WebRTC 连接。
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