Nat*_*urz 7 c macros recursion c-preprocessor
我想强制预处理器为我做一些自动代码生成.我不需要太多:只是一个包含另一个for循环的简单for循环.[1]
我已经阅读了所有关于宏观扩展的内容,并且在蓝色涂料出现时不再傻笑.在美好的一天,我甚至可以解释为什么需要多层宏来生成带有标记粘贴的函数名称.我实际上已经让for-loop工作了.但是当涉及在循环中放置一个循环时,我会减少随机使用DEFER,EVAL和OBSTRUCT,并希望最好.
我不会被理智的召唤吓倒.我确实想用标准的C预处理器来做这件事.我保证无论结果如何,我,我的雇主和我的继承人都不会因技术弊端而起诉你.我保证如果没有适当的安全眼镜,我不会允许任何人维护代码,甚至不能查看代码.如果你愿意,假装我只是在考虑理论上的兴趣.或者我唯一的另一种选择是使用M4:因为如果CPP中的递归宏是变态的,那么M4肯定是全鸡.
我发现的最好的参考资料是一个有9年历史的Usenet线程:http: //comp.std.c.narkive.com/5WbJfCof/double-cpp-expansion
它开始偏离主题,在语气上有点小气和好斗,并且是我的头脑.但我认为我寻求的答案就在那里.
下一个最好的是CPP滥用标题的文档,称为Cloak:https: //github.com/pfultz2/Cloak/wiki/C-Preprocessor-tricks,-tips,-and-idioms
它需要一种不同的迭代方法,或许可以满足我的需求.但它也是一个很好的概述.
这里有一些简短的代码来显示我被卡住的地方.
repeat.h:
#define REPEAT(macro, times, start_n, next_func, next_arg, macro_args...) \
_REPEAT_ ## times(macro, start_n, next_func, next_arg, ## macro_args)
#define REPEAT_ADD_ONE(macro, times, start_n, macro_args... ) \
REPEAT(macro, times, start_n, _REPEAT_ADD_ONE, 0, ## macro_args)
#define _REPEAT_ADD_ONE(n, ignore...) _REPEAT_ADD_ONE_ ## n
#define _REPEAT_0(args...) /* empty */
#define _REPEAT_1(macro, n, func, i, args...) macro(n, ## args)
#define _REPEAT_2(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_1(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_3(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_2(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_4(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_3(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_5(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_4(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_6(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_5(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_7(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_6(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_8(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_7(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_9(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_8(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_10(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_9(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_ADD_ONE_0 1
#define _REPEAT_ADD_ONE_1 2
#define _REPEAT_ADD_ONE_2 3
#define _REPEAT_ADD_ONE_3 4
#define _REPEAT_ADD_ONE_4 5
#define _REPEAT_ADD_ONE_5 6
#define _REPEAT_ADD_ONE_6 7
#define _REPEAT_ADD_ONE_7 8
#define _REPEAT_ADD_ONE_8 9
#define _REPEAT_ADD_ONE_9 10
#define _REPEAT_ADD_ONE_10 11
#define _REPEAT_ADD_0(x) x
#define _REPEAT_ADD_1(x) _REPEAT_ADD_ONE(x)
#define _REPEAT_ADD_2(x) _REPEAT_ADD_1(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_3(x) _REPEAT_ADD_2(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_4(x) _REPEAT_ADD_3(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_5(x) _REPEAT_ADD_4(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_6(x) _REPEAT_ADD_5(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_7(x) _REPEAT_ADD_6(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_8(x) _REPEAT_ADD_7(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_9(x) _REPEAT_ADD_8(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_10(x) _REPEAT_ADD_9(_REPEAT_ADD_ONE(x))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
sample.c文件:
#include "repeat.h"
#define INNER_MACRO(inner, outer) if (inner == outer) printf("Match\n")
#define INNER_BLOCK { if (inner == outer) printf("Match\n"); }
#define OUTER_MACRO_INNER_MACRO(outer) REPEAT_ADD_ONE(INNER_MACRO, 3, 0, outer)
#define OUTER_BLOCK_INNER_MACRO { REPEAT_ADD_ONE(INNER_MACRO, 3, 0, outer); }
#define OUTER_MACRO_INNER_BLOCK(outer) REPEAT_ADD_ONE(INNER_BLOCK, 3, 0, outer)
#define OUTER_BLOCK_INNER_BLOCK { REPEAT_ADD_ONE(INNER_BLOCK, 3, 0, outer); }
void outer_macro_inner_macro() {
REPEAT_ADD_ONE(OUTER_MACRO_INNER_MACRO, 2, 1);
}
void outer_macro_inner_block() {
REPEAT_ADD_ONE(OUTER_MACRO_INNER_BLOCK, 2, 1);
}
void outer_block_inner_macro() {
REPEAT_ADD_ONE(OUTER_BLOCK_INNER_MACRO, 2, 1);
}
void outer_block_inner_block() {
REPEAT_ADD_ONE(OUTER_BLOCK_INNER_BLOCK, 2, 1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在sample.c我展示了接近我想要的四种变化.但没有一个在那里.这是我用"cpp sample.c> out.c; astyle out.c;"得到的输出.
void outer_macro_inner_macro() {
REPEAT_ADD_ONE(INNER_MACRO, 3, 0, 1);
REPEAT_ADD_ONE(INNER_MACRO, 3, 0, 2);
}
void outer_macro_inner_block() {
REPEAT_ADD_ONE({ if (inner == outer) printf("Match\n"); }, 3, 0, 1);
REPEAT_ADD_ONE({ if (inner == outer) printf("Match\n"); }, 3, 0, 2);
}
void outer_block_inner_macro() {
{
if (0 == outer) printf("Match\n");
if (1 == outer) printf("Match\n");
if (2 == outer) printf("Match\n");
}(1);
{
if (0 == outer) printf("Match\n");
if (1 == outer) printf("Match\n");
if (2 == outer) printf("Match\n");
}(2);
}
void outer_block_inner_block() {
{ {
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(0, outer);
{
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(1, outer);
{
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(2, outer);
}(1);
{ {
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(0, outer);
{
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(1, outer);
{
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(2, outer);
}(2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我想得到的输出:
void desired_results() {
{
if (0 == 1) printf("Match\n");
if (1 == 1) printf("Match\n");
if (2 == 1) printf("Match\n");
};
{
if (0 == 2) printf("Match\n");
if (1 == 2) printf("Match\n");
if (2 == 2) printf("Match\n");
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,如果我使用块作为外部循环体,我可以使事情起作用,但如果我使用类似函数的宏则不行.但我需要使用带参数的宏,以便循环体可以将循环计数器用作常量而不是变量.
"宏" - "宏"方式的问题是不扩展对REPEAT_ADD_ONE()的内部递归调用.答案似乎是推迟内循环的扩展,直到创建外循环,然后强制另一个扩展内循环的遍.但出于某种原因,我的"随机猴子"方法还没有产生解决方案......
[1]低调说明.