康威的生命游戏更新(下一代)

Uof*_*626 2 java conways-game-of-life

我正在研究 Conway 的生命游戏 Java 代码,并且我在我的更新方法(也称为下一代创建者)方面遇到了困难。我将发布我到目前为止编写的代码,请让我知道我可以做些什么来修复更新方法。

如果在时间 T 1 没有一个细胞并且它的三个邻居正好活着,那么一个细胞就会诞生。

如果在时间 T 1 有两个或三个邻居,则现有单元格保持活动状态

如果在时间 T 1 的邻居少于两个,则细胞会因孤立而死亡。

如果在时间 T 1 有三个以上的邻居,一个细胞会因过度拥挤而死亡。

public class GameOfLife {

    private char [][] grid;
    private int rows;
    private int columns;

    public GameOfLife(int rows, int columns) {
        grid=new char[rows][columns];
        for(int i=0;i<grid.length;i++)
        {
            for(int j=0;j<grid[i].length;j++)
                grid[i][j]=' ';
        }

    }

    public int numberOfRows() {
         int countRows=0;
          for(int i=0;i<grid.length;i++){
             countRows++;
             rows=countRows;
          }
          return rows;

    }

    public int numberOfColumns() {
        int countColumns=0;
          for(int i=0;i<1;i++){
             for(int j=0;j<grid[i].length;j++)
                countColumns++;
                columns=countColumns;
          }
          return columns;
    }

    public void growCellAt(int row, int col) {
        for(int i=0;i<grid.length;i++){
            for(int j=0;j<grid[i].length;j++) 
                   grid[row][col]='O';
        }
    }

    public boolean cellAt(int row, int col) {
        for(int i=0;i<grid.length;i++){
            for(int j=0;j<grid[i].length;j++)
                if(grid[row][col]=='O')
                    return true;
        }
        return false;
    }

    public String toString() {
        String result="";
        for(int i=0;i<rows;i++){
            for(int j=0;j<columns;j++)
                result+=grid[i][j];
        }
        return result;
    }

    public int neighborCount(int row, int col) {
        int count=0;
        int i=row;
        int j=col;
        int left;
        int right;
        int up;
        int down;
        if(i > 0)
            up = i-1;
        else
            up = grid.length-1;

        if(i < (grid.length-1))
            down = i+1;
        else
            down = 0;

        if(j > 0) 
            left = j-1;
        else
            left = grid[i].length - 1;

        if(j < (grid[i].length-1))
            right = j+1;
        else
            right = 0;

        if(grid[up][left] == 'O')
            count++;

        if(grid[up][j] == 'O')
            count++;

        if(grid[up][right] == 'O')
            count++;

        if(grid[i][left] == 'O')
            count++;

        if(grid[i][right] == 'O')
            count++;

        if(grid[down][left] == 'O')
            count++;

        if(grid[down][j] == 'O')
            count++;

        if(grid[down][right] == 'O')
            count++;

        return count;
    }

    public void update() {

        for(int i=0;i<grid.length;i++){
            for(int j=0;j<grid[i].length;j++){
                if(grid[i][j]==' ' && neighborCount(i,j)==3)
                    grid[i][j]='O';
                if(neighborCount(i,j)<2 || neighborCount(i,j)>3)
                    grid[i][j]= ' ';
                if(grid[i][j]=='O' && neighborCount(i,j)==2 || neighborCount(i,j)==3)
                    grid[i][j]='O';
            }
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

好的,关于在 update 方法中创建一个新数组,这就是需要做的全部吗?另外,我将如何为更新方法进行断言测试?

public void update() {
    char[][] newGrid = new char[grid.length][grid[0].length];
    for(int i=0;i<grid.length;i++){
        for(int j=0;j<grid[i].length;j++){
            if(grid[i][j]==' ' && neighborCount(i,j)==3)
                newGrid[i][j]='O';
            if(neighborCount(i,j)<2 || neighborCount(i,j)>3)
                newGrid[i][j]= ' ';
            if(grid[i][j]=='O' && neighborCount(i,j)==2 || neighborCount(i,j)==3)
                newGrid[i][j]='O';
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ube*_*001 6

看起来您正在尝试修改正在循环的同一个网格。当您遍历网格时,应根据网格的先前状态进行更改。尝试构建一个新网格而不是覆盖旧网格。