我一直在广泛使用Firebase,但仍然只面临一个真正的问题:根据我的经验,onDisconnect并非100%可靠.
如果你在没有先关闭窗口的情况下关闭计算机,或者杀死浏览器,你有时会让"垃圾收集器"执行你的onDisconnect,有时却没有.
我的问题如下:我现在只是不使用/.connected,我基本上使用简单
userRef.set('status', 1);
userRef.onDisconnect().update({ 'status' : 0 });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方法有什么问题吗?我们是否同意更新参数在执行行时而不是在窗口卸载之前传递给服务器?
注意:我碰巧尝试保持多窗口状态,如果另一个窗口关闭,使用以下方法将状态保持为1:
userRef.child('status').on('value', function(snap) {
if (snap.val() != 1) {
userRef.set('status', 1);
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道这是如何相关的,但......
我的解决方案:事实上,我刚刚错过了您了解onDisconnect只触发一次的部分.要获得持久性onDisconnect,您需要实现基本持久性.
Helpers.onConnected = function(callback) {
var connectedRef = lm.newFirebase('.info/connected');
var fn = connectedRef.on('value', function(snap) {
if (snap.val() === true) {
if (callback) callback();
}
});
var returned = {};
returned.cancel = function() {
connectedRef.off('value', fn);
};
return returned;
};
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简单的用例:
this._onConnected = lm.helpers.onConnected(function() {
this.firebase.onDisconnect().update({ 'tu': 0 });
}.bind(this));
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然后取消:
if (this._onConnected) this._onConnected.cancel();
this.firebase.onDisconnect().cancel();
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在调用set()操作之前,应始终调用onDisconnect()操作.这样,如果两者之间的连接丢失,你就不会得到僵尸数据了.
另请注意,在网络连接未被彻底清除的情况下,您可能必须等待TCP超时才能检测到用户已离开并触发断开连接清除.将进行清理,但可能需要几分钟.
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