成员变量多态性和参考参数

hag*_*ile 7 c++

我是C++的新手,对成员变量多态性有疑问.我有以下类定义 -

class Car
{
    public:
        Car();
        virtual int getNumberOfDoors() { return 4; }
};

class ThreeDoorCar : public Car
{
    public:
        ThreeDoorCar();
        int getNumberOfDoors() { return 3; }
};

class CarPrinter
{
    public:
        CarPrinter(const Car& car);
        void printNumberOfDoors();

    protected:
        Car car_;
};
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和实施

#include "Car.h"

Car::Car()
{}

ThreeDoorCar::ThreeDoorCar()
{}

CarPrinter::CarPrinter(const Car& car)
: car_(car)
{}

void CarPrinter::printNumberOfDoors()
{
    std::cout << car_.getNumberOfDoors() << std::endl;
}
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问题是当我运行以下命令时,会调用父类的getNumberOfDoors.我可以通过使成员变量Car成为指针来解决这个问题,但我更喜欢通过引用而不是指针(我理解为首选)传入输入.你能告诉我我做错了什么吗?谢谢!

ThreeDoorCar myThreeDoorCar;
std::cout << myThreeDoorCar.getNumberOfDoors() << std::endl;

CarPrinter carPrinter(myThreeDoorCar);
carPrinter.printNumberOfDoors();
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jog*_*pan 9

通过制作对象的副本,您牺牲了它的多态性能力.无论你传递什么类型的汽车,副本都是类型Car(基类),因为它是声明的.

如果要继续使用多态,请使用指针或引用.这是使用引用的版本:

class CarPrinter
{
public:
    CarPrinter(const Car& car);
    void printNumberOfDoors();

protected:
    const Car &car_;     // <<= Using a reference here
};
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如您所见,通过这种方式,您可以继续使用将引用作为参数的构造函数.(这些引用并非必须const,但const品牌只要意义上的目的CarPrinter只是打印.)

一个潜在的不良副作用是,您无法在构造CarPrinter对象后更改引用所指的内容.如果需要打印其他对象的信息,则必须为其创建新CarPrinter对象.然后,这些对象实际上只是作为引用的(可能是短暂的)包装器.

如果您不喜欢这样,您仍然可以继续传递对构造函数的引用,但是通过在构造函数实现中获取其地址然后存储它,将其转换为指针.

  • 嗯...我认为传递指针的主要优点是它强制用户添加地址运算符,即`CarPrinter(&mycar)`.有些人可能会说这看起来很难看,但它确实有助于强调你传递的东西,你传递给它的功能可能会以特殊的方式使用.特别是,它可以存储地址,因此依赖于对象继续生存.使这种语法明显变得有用.但是其他人可能会说你应该传递一个引用,但是更改类CarRefPrinter等的名称,以明确它的运行方式. (2认同)
  • 传递引用,特别是const引用,主要用于*复制*参数; 原始指针(在新代码中)是一个非拥有指针,*显示*对象需要保持活动一段时间,使程序员意识到潜在的风险.好评@jogojapan (2认同)
  • “*通过制作对象的副本,你牺牲了它的多态能力*”——这是我听过的关于这个问题的最佳表述,+1 :) (2认同)