将C#结构的指针传递给C++ API

Fra*_* Q. 4 c# c++ pinvoke interop marshalling

这是我在C++ DLL中的结构和功能

struct Address
{
    TCHAR* szAddress;
};

extern "C" DllExport void SetAddress(Address* addr);
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从C#我想通过传递地址结构来调用这个API.所以,我在C#中有以下内容

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 
public struct Address
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]
    public String addressName;
}

[DllImport("Sample.dll")]
extern static void SetAddress(IntPtr addr);
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现在,这是我从C#调用C++ API的方式

Address addr = new Address();
addr.addressName = "Some Address";
IntPtr pAddr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(addr));
Marshal.StructureToPtr(addr , pAddr , false);
SetAddress(pAddr); //CALLING HERE
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我在C++代码中为Address.szAddress获取NULL.知道这里出了什么问题吗?

Dav*_*nan 6

你可以简单地传递Address结构ref.您还需要确保调用约定匹配.它看起来好像是本机代码cdecl.最后,UnmanagedType.LPTStr表示Win9x上的ANSI和其他地方的Unicode.因此,如果本机代码需要UTF-16字符串,那么这是合适的.如果它期望ANSI然后使用UnmanagedType.LPStr.

此代码正常工作,本地代码接收C#代码中指定的字符串.

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Address
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]
    public string addressName;
}

[DllImport(@"test.dll", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
extern static void SetAddress(ref Address addr);

static void Main(string[] args)
{
    Address addr;
    addr.addressName = "boo";
    SetAddress(ref addr);
}
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