Tho*_*ens 27 oop perl constructor instance-variables
我对Perl构造函数中发生的事情感到有点困惑.我发现这两个例子是perldoc perlbot.
package Foo;
#In Perl, the constructor is just a subroutine called new.
sub new {
#I don't get what this line does at all, but I always see it. Do I need it?
my $type = shift;
#I'm turning the array of inputs into a hash, called parameters.
my %params = @_;
#I'm making a new hash called $self to store my instance variables?
my $self = {};
#I'm adding two values to the instance variables called "High" and "Low".
#But I'm not sure how $params{'High'} has any meaning, since it was an
#array, and I turned it into a hash.
$self->{'High'} = $params{'High'};
$self->{'Low'} = $params{'Low'};
#Even though I read the page on [bless][2], I still don't get what it does.
bless $self, $type;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个例子是:
package Bar;
sub new {
my $type = shift;
#I still don't see how I can just turn an array into a hash and expect things
#to work out for me.
my %params = @_;
my $self = [];
#Exactly where did params{'Left'} and params{'Right'} come from?
$self->[0] = $params{'Left'};
$self->[1] = $params{'Right'};
#and again with the bless.
bless $self, $type;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是使用这些对象的脚本:
package main;
$a = Foo->new( 'High' => 42, 'Low' => 11 );
print "High=$a->{'High'}\n";
print "Low=$a->{'Low'}\n";
$b = Bar->new( 'Left' => 78, 'Right' => 40 );
print "Left=$b->[0]\n";
print "Right=$b->[1]\n";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已将问题/混淆注入代码作为注释.
fri*_*edo 53
要回答问题的主旨,因为哈希可以初始化为对列表key => value
,您可以将这样的列表发送到函数,然后分配@_
给哈希.这是在Perl中执行命名参数的标准方法.
例如,
sub foo {
my %stuff = @_;
...
}
foo( beer => 'good', vodka => 'great' );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将导致%stuff
在子程序foo
具有两个密钥,散列beer
和vodka
,和相应的值.
现在,在OO Perl中,还有一些额外的皱纹.每当使用arrow(->
)运算符调用方法时,箭头左侧的任何内容都会粘贴到@_
数组的开头.
所以,如果你说Foo->new( 1, 2, 3 )
;
然后在你的构造函数中,@_
看起来像这样:( 'Foo', 1, 2, 3 )
.
所以我们使用shift
没有参数@_
隐式操作来获取第一个项目@_
,并将其分配给$type
.之后,@_
只剩下我们的名称/值对,我们可以将它直接分配给哈希以方便使用.
然后我们使用该$type
值bless
.所有的bless
工作都是引用(在第一个示例中为哈希引用),并说"此引用与特定包相关联".Alakazzam,你有一个对象.
请记住,它$type
包含字符串'Foo',这是我们的包的名称.如果未指定第二个参数bless
,则它将使用当前包的名称,该名称也将在此示例中起作用,但不适用于继承的构造函数.
dao*_*oad 18
0.1.在Perl中,构造函数只是一个名为new的子例程.
是的,按照惯例new
是一个构造函数.它也可以执行初始化. new
应该在成功时返回一个对象,或者如果发生了阻止对象创建的错误则抛出异常(die
/ croak
).
您可以根据自己的喜好为构造函数命名,拥有尽可能多的构造函数,甚至可以将bless对象构建到您想要的任何名称空间中(这不是一个好主意).
0.2.我根本得不到什么my $type = shift;
,但我总是看到它.我需要它吗?
shift
没有任何参数可以从头开始@_
并将其分配给$type
.的->
操作者经过调用者(左手侧)作为第一个参数的子程序.所以这一行从参数列表中获取类名.而且,是的,你确实需要它.
0.3.一组输入如何成为%params
哈希?my %params = @_;
在列表上下文中完成对散列的分配,其中列表项对被分组为键/值对.因此%foo = 1, 2, 3, 4;
,创建一个哈希,使得$foo{1} == 2
和$foo{3} == 4
.通常这样做是为了为子例程创建命名参数.如果sub传递了奇数个参数,则在启用警告时将生成警告.
0.4.什么'我的$ self = {};`做什么?
此行创建一个匿名哈希引用,并将其分配给词法范围的变量$self
.哈希引用将存储对象的数据.通常,散列中的键具有与对象属性的一对一映射.因此,如果类Foo具有属性'size'和'color',那么如果检查Foo对象的内容,您将看到类似的内容$foo = { size => 'm', color => 'black' };
.
0.5.鉴于$self->{'High'} = $params{'High'};
哪里$params{'High'}
来了?
此代码依赖于传递给的参数new
.如果new
被称为like Foo->new( High => 46 )
,那么根据问题3创建的哈希将具有键的值High
(46).在这种情况下,它相当于说$self->{High} = 46
.但是,如果这个方法被调用,Foo->new()
那么没有价值可用,而且我们有$self->{High} = undef
.
0.6.怎么bless
办?
bless
获取引用并与特定包关联,以便您可以使用它来进行方法调用.使用一个参数,引用与当前包相关联.使用两个参数,第二个参数指定要将引用与之关联的包.最好始终使用两个参数形式,以便您的构造函数可以由子类继承并仍然可以正常运行.
最后,我将重写基于哈希的对象访问器,因为我将使用经典的OO Perl编写它.
package Foo;
use strict;
use warnings;
use Carp qw(croak);
sub new {
my $class = shift;
croak "Illegal parameter list has odd number of values"
if @_ % 2;
my %params = @_;
my $self = {};
bless $self, $class;
# This could be abstracted out into a method call if you
# expect to need to override this check.
for my $required (qw{ name rank serial_number });
croak "Required parameter '$required' not passed to '$class' constructor"
unless exists $params{$required};
}
# initialize all attributes by passing arguments to accessor methods.
for my $attrib ( keys %params ) {
croak "Invalid parameter '$attrib' passed to '$class' constructor"
unless $self->can( $attrib );
$self->$attrib( $params{$attrib} );
}
return $self;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你的问题不是关于OO Perl.您对数据结构感到困惑.
可以使用列表或数组初始化哈希:
my @x = ('High' => 42, 'Low' => 11);
my %h = @x;
use Data::Dumper;
print Dumper \%h;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$VAR1 = { 'Low' => 11, 'High' => 42 };
在bless
ed引用上调用方法时,引用将附加到方法接收的参数列表中:
#!/usr/bin/perl
package My::Mod;
use strict;
use warnings;
use Data::Dumper;
$Data::Dumper::Indent = 0;
sub new { bless [] => shift }
sub frobnicate { Dumper(\@_) }
package main;
use strict;
use warnings;
my $x = My::Mod->new;
# invoke instance method
print $x->frobnicate('High' => 42, 'Low' => 11);
# invoke class method
print My::Mod->frobnicate('High' => 42, 'Low' => 11);
# call sub frobnicate in package My::Mod
print My::Mod::frobnicate('High' => 42, 'Low' => 11);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
$VAR1 = [bless( [], 'My::Mod' ),'High',42,'Low',11]; $VAR1 = ['My::Mod','High',42,'Low',11]; $VAR1 = ['High',42,'Low',11];
尚未处理的一些要点:
在Perl中,构造函数只是一个名为的子例程
new
.
不完全的.调用构造函数new只是一个约定.你可以随便叫它.从perl的角度来看,这个名字并没有什么特别之处.
bless $self, $type;
你的两个例子都没有明确地回复祝福的结果.我希望你知道他们无论如何都是隐含的.
如果将数组分配给散列,perl会将数组中的交替元素视为键和值.你的阵列看起来像
my @array = (key1, val1, key2, val2, key3, val3, ...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当你将它分配给%hash时,你会得到
my %hash = @array;
# %hash = ( key1 => val1, key2 => val2, key3 => val3, ...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在perl list/hash构造语法中,这是另一种说法,","
并且"=>"
意思相同.
在Perl中,子例程的所有参数都通过预定义的数组传递@_
.
的shift
去除并从返回的第一个项目@_
排列.在Perl OO中,这是方法调用 - 通常是构造函数的类名和其他方法的对象.
哈希展平并可以按列表初始化.这是模拟子程序的命名参数的常用技巧.例如
Employee->new(name => 'Fred Flintstone', occupation => 'quarry worker');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
忽略类名(被移除)奇数元素变为散列键,偶数元素变为相应的值.
将my $self = {}
创建一个新的哈希参考举行的实例数据.该bless
函数将普通哈希引用$self
转换为对象.它所做的就是添加一些元数据,将元数据标识为属于该类.