我听到很多人说
int a = 0;
a += 10;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比...更快
int a = 0;
a = a + 10;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是为什么?我用gdb调试它,它绝对是相同的指令.
gdb:
第一
(gdb) list
1 int main()
2 {
3 int counter = 0;
4 counter = counter + 10;
5 return 0;
6 }
(gdb) disassemble main
Dump of assembler code for function main:
0x00000000004004cc <+0>: push %rbp
0x00000000004004cd <+1>: mov %rsp,%rbp
0x00000000004004d0 <+4>: movl $0x0,-0x4(%rbp)
0x00000000004004d7 <+11>: addl $0xa,-0x4(%rbp)
=> 0x00000000004004db <+15>: mov $0x0,%eax
0x00000000004004e0 <+20>: pop %rbp
0x00000000004004e1 <+21>: retq
End of assembler dump.
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第二
(gdb) list
1 int main()
2 {
3 int counter = 0;
4 counter += 10;
5 return 0;
6 }
(gdb) disassemble main
Dump of assembler code for function main:
0x00000000004004cc <+0>: push %rbp
0x00000000004004cd <+1>: mov %rsp,%rbp
0x00000000004004d0 <+4>: movl $0x0,-0x4(%rbp)
0x00000000004004d7 <+11>: addl $0xa,-0x4(%rbp)
=> 0x00000000004004db <+15>: mov $0x0,%eax
0x00000000004004e0 <+20>: pop %rbp
0x00000000004004e1 <+21>: retq
End of assembler dump.
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那么为什么"(变量)+ =(值)"比"(变量)=(变量)+(值)"更快?
它并不快.如您所见,生成的程序集完全相同.无论谁告诉你一个人,编造故事的速度要快得多.
正如其他人所说,在这种情况下并不重要.但是,有一些相似但非常不同的情况:
int *f(void);
(*f()) = (*f()) + 1;
(*f()) += 1;
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在第2行,f()被调用两次,在第3行只调用一次.
int * volatile *p;
**p = **p + 1;
**p += 2;
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在第二行中,编译器将读取*p两次,假设它可能在访问之间发生变化(并且您将读取一个地方,另一个地方写入).在第3个,它会读取*p一次并增加这个地方.
如果你觉得顽皮:
#define a *f()
int a;
a = a + 1;
a++;
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看起来几乎与问题完全一样,但表现得像我的第一个例子.