nic*_*tme 7 heroku asset-pipeline ruby-on-rails-4
看起来这是一个常见的问题,所以让我首先说我已经做了很多研究.
在这个帖子之后,我跑了
heroku labs:enable user-env-compile -a myapp
然后我确保资产通过运行在本地预编译
RAILS_ENV=production bundle exec rake assets:precompile
他们是这样.
我也遵循这个提示,设置
config.assets.initialize_on_precompile = false
在我的config/production.rb和config/application.rb中.
此外,在这个问题之后,我确保安装了heroku gem:
gem 'rails_log_stdout', github: 'heroku/rails_log_stdout'
gem 'rails3_serve_static_assets', github: 'heroku/rails3_serve_static_assets'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我bin
通过遵循这篇heroku文章确保我在我的道路上.
然后我确保我遵循heroku上的"Rails 4.xx入门" 文章.
我也跟着另一个回答这个问题,放在下面的application.rb
和production.rb
config.serve_static_assets = true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是运行时遇到的错误git push heroku master
:
Preparing app for Rails asset pipeline
Running: rake assets:precompile
rake aborted!
could not connect to server: Connection refused
Is the server running on host "127.0.0.1" and accepting
TCP/IP connections on port 5432?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎config.assets.initialize_on_precompile = false
应该工作,因为它似乎试图在预补偿期间加载生产数据库.
我做了所有这些改变,并且他们已经被推进了git
.现在我该怎么办?
嗯,对此感到抱歉。我想我没有推动的效果RAILS_ENV=production bundle exec rake assets:precompile
。希望这可以为这个问题提供一些资源。
为了做到这一点,我跑了RAILS_ENV=production bundle exec rake assets:precompile
。然后我用
git add -A
git commit -m "precompiled assets"
git push origin master
git push heroku master
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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