kis*_*dbn 8 c++ c-preprocessor preprocessor-directive
我从未使用过 #if,#ifdef,#ifnf,#else,#elif和#endif.
当我浏览一些源代码时,我发现了这些指令的广泛使用.对条件预处理器进行了一些阅读,但没有发现它们与正常条件语句的区别.所以我想知道以下代码的优点是什么:
#include<iostream>
int main()
{
int i = 0;
#if i == 0
std::cout<<"This";
#else
std::cout<<"That";
#endif
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对此:
#include<iostream>
int main()
{
int i = 0;
if (i == 0)
std::cout<<"This";
else
std::cout<<"That";
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,什么时候使用 /不使用条件预处理器?
条件预处理器无法像您的第一个示例那样工作。
它与常量一起工作,您知道吗?在编译时,它会查看各种条件并根据其放入/忽略源代码。
例如:
#define HAS_COMPARISON
int main() {
#ifdef HAS_COMPARISON
int i = 0;
if(i == 0) std::cout << "This";
else
#else
std::cout << "That";
#endif
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有了define
set,它将设置变量i
并执行比较...简而言之,将输出This
。如果注释该定义,则整个块将不在您的程序中,这意味着它将始终输出That
,而无需设置变量或进行比较。
那是预处理器定义的最常见用法。您还可以定义值,并将其与具有相同定义的变量行为进行比较,但这是另一个问题。
再次:在编译时评估条件预处理器,在运行时评估可变条件。
由于缺少其他信息,您显示的示例似乎没有用处.但这是一个#if
有用的例子.
#if OS == LINUX
//do something
#elif OS == SOLARIS
//do something else
#else
//
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关键是#if
在编译时if
进行评估,但在程序运行时进行评估.
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
//do something
#else
//do something else
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
归档时间: |
|
查看次数: |
2247 次 |
最近记录: |