如何将C++类/结构转换为原始/不同类型/类/结构?

Vie*_*iet 1 c++ class-design class operator-overloading

我有以下类CppProperty类,它具有值:

template<typename TT>
class CppProperty
{
    TT val;
public:
    CppProperty(void)
    {
    }

    CppProperty(TT aval) : val(aval)
    {
    }

    CppProperty(const CppProperty & rhs)
    {
        this->val = rhs.val;
    }

    virtual ~CppProperty(void)
    {
    }

    TT operator=(TT aval)
    {
        this->val = aval;
        return this->val;
    }

    friend TT operator++(CppProperty & rhs);
    friend TT operator--(CppProperty & rhs);
    friend TT operator++(CppProperty & rhs, int);
    friend TT operator--(CppProperty & rhs, int);

    //template<typename RR>
    //friend RR operator=(RR & lhs, const CppProperty & rhs);
    //friend int & operator=(int & lhs, const CppProperty & rhs);
    //int reinterpret_cast<int>(const CppProperty & rhs);
};
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我想做这样的任务:

CppProperty<char> myproperty(10);
myproperty++;
int count = myproperty;
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怎么做到这一点?我无法覆盖operator =.任何帮助是极大的赞赏!谢谢!

GMa*_*ckG 5

你需要一个转换运算符:

operator const TT&(void) const
{
    return val;
}


operator TT&(void)
{
    return val;
}
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有上转换经营一个简短的教程这里.简而言之,当编译器尝试转换类型时,它将首先查看将其转换为所需类型的运算符的右侧.我们正在做的是说"无论如何TT,这个班级都可以转化为它".

如果没有找到操作符,它会查看是否可以从右侧构建左侧,依此类推.(直到,如果找不到转换,它会发出错误.)


如果您声明其他构造函数,则可以删除显式定义的默认构造函数:

// If not specified, construct with default-constructed type.
CppProperty(TT aval = TT()) : val(aval)
{
}
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