Vie*_*iet 1 c++ class-design class operator-overloading
我有以下类CppProperty类,它具有值:
template<typename TT>
class CppProperty
{
TT val;
public:
CppProperty(void)
{
}
CppProperty(TT aval) : val(aval)
{
}
CppProperty(const CppProperty & rhs)
{
this->val = rhs.val;
}
virtual ~CppProperty(void)
{
}
TT operator=(TT aval)
{
this->val = aval;
return this->val;
}
friend TT operator++(CppProperty & rhs);
friend TT operator--(CppProperty & rhs);
friend TT operator++(CppProperty & rhs, int);
friend TT operator--(CppProperty & rhs, int);
//template<typename RR>
//friend RR operator=(RR & lhs, const CppProperty & rhs);
//friend int & operator=(int & lhs, const CppProperty & rhs);
//int reinterpret_cast<int>(const CppProperty & rhs);
};
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我想做这样的任务:
CppProperty<char> myproperty(10);
myproperty++;
int count = myproperty;
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怎么做到这一点?我无法覆盖operator =.任何帮助是极大的赞赏!谢谢!
你需要一个转换运算符:
operator const TT&(void) const
{
return val;
}
operator TT&(void)
{
return val;
}
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有上转换经营一个简短的教程这里.简而言之,当编译器尝试转换类型时,它将首先查看将其转换为所需类型的运算符的右侧.我们正在做的是说"无论如何TT
,这个班级都可以转化为它".
如果没有找到操作符,它会查看是否可以从右侧构建左侧,依此类推.(直到,如果找不到转换,它会发出错误.)
如果您声明其他构造函数,则可以删除显式定义的默认构造函数:
// If not specified, construct with default-constructed type.
CppProperty(TT aval = TT()) : val(aval)
{
}
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