有点困惑这一切; 所以这就是我想要做的!因此有一个def:
block_basic_DEF =
{
image = "button.png",
name = "basic block",
obj_table = this_obj_table.common_objects_table,
startup = function() init(), <----- This is the problem
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在另一个文件中,我可以通过以下方式访问:
function spawn(params)
local obj = display.newImage(params.image)
-- etc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在那里block_basic_DEF我希望传递init()函数的地址,以便在我的spawn中我可以做类似的事情:
params.startup() --ie实际上调用了原始的init函数
Bar*_*icz 21
Lua函数只是值,你可以使用他们的名字来设置它们而不用parens:
function init()
print("init");
end
block = {
startup = init
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后将其称为常规功能
block.startup()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它接近OOP,但实际上它就像函数是正常值一样简单.
如果你想要一个更类似于lambda的东西,你必须拼出整个函数,省略名称:
startup = function() print("init") end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你刚忘了end关键字.它是函数定义的一部分,您不能将其遗漏.你不会忽略}C中的结束吗?
block_basic_DEF =
{
image = "button.png",
name = "basic block",
obj_table = this_obj_table.common_objects_table,
startup = function() init() end, -- <-- This was the problem
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除此之外,以下两种语法变体是相同的:
function foo()
end
foo = function()
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)