保持 Canvas 元素相对于背景图像的位置

use*_*280 6 c# wpf position canvas aspect-ratio

我试图在Canvas我的背景中定位元素。

窗口重新调整大小以保持纵横比。背景随着窗口大小而拉伸。

问题是一旦窗口重新调整大小,元素位置就不正确。如果窗口稍微调整大小,元素会稍微调整它们的大小并且仍然在正确的位置,但如果窗口调整大小使其大小加倍,则定位完全关闭。

到目前为止,我使用了Grid,但也无济于事。这是 XAML

<Window x:Class="CanvasTEMP.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow"  ResizeMode="CanResizeWithGrip" SizeToContent="WidthAndHeight" MinHeight="386" MinWidth="397.5" Name="MainWindow1"
    xmlns:c="clr-namespace:CanvasTEMP" Loaded="onLoad" WindowStartupLocation="CenterScreen" Height="386" Width="397.5" WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Topmost="True" Opacity="0.65">

<ItemsControl ItemsSource="{Binding}">
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Canvas Height="77" Width="218">
                <Label Content="{Binding OwnerData.OwnerName}" Height="36" Canvas.Left="8" Canvas.Top="55" Width="198" Padding="0" HorizontalAlignment="Left" HorizontalContentAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
            </Canvas>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
    <ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <Canvas>
                <Canvas.Background>
                <ImageBrush ImageSource="Resources\default_mapping.png" Stretch="Uniform"/>
                </Canvas.Background>
            </Canvas>
        </ItemsPanelTemplate>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsControl.ItemContainerStyle>
        <Style TargetType="ContentPresenter">
            <Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding OwnerData.left}" />
            <Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding OwnerData.top}" />
        </Style>
    </ItemsControl.ItemContainerStyle>
</ItemsControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

用于数据绑定的类

public class Owner : INotifyPropertyChanged
{
    public double _left;
    public double _top;

    public string OwnerName { get; set; }
    public double top { get { return _top; }
        set
        {
            if (value != _top)
            {
                _top = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        }
    }

    public double left
    {
        get { return _left; }
        set
        {
            if (value != _left)
            {
                _left = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        }
    }

    public string icon { get; set; }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    private void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "none passed")
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null)
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

public class ForDisplay
{
    public Owner OwnerData { get; set; }
    public int Credit { get; set; }
}
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这是每秒运行的代码,以保持元素相对于窗口大小的位置

items[0].OwnerData.left = this.Width * (10 / Defaul_WindowSize_Width); 
items[0].OwnerData.top = this.Height * (55 / Defaul_WindowSize_Height);
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10和50是默认Canvas.LeftCanvas.Top当第一次初始化窗口被使用。

如果有人能指出我做错了什么,将不胜感激。

Eli*_*ron 5

虽然这篇文章很旧,但它仍然有帮助,所以这是我的答案。

我想出了两种方法来保持 a 中元素的相对位置Canvas

  1. 多值转换器
  2. 附加属性

这个想法是在 [0,1] 范围内提供两个值 (x,y),它们将定义元素相对于 Canvas 左上角的相对位置。这些 (x,y) 值将用于计算和设置正确的Canvas.LeftCanvas.Top值。

为了放置中心的元素的相对位置,我们将需要ActualWidthActualHeightCanvas 元素。

这是我对类似问题的完整回答,并附有示例和解释:

如何保持WPF元素在背景图像上的相对位置

和听到的是它的外观:Ellipse是一个孩子Canvas保持相对位置的Canvas(和Image)。 在此处输入图片说明