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Go规范说:
使用内置函数make创建一个新的空映射值,它将map类型和可选容量提示作为参数:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)make(map[string]int) make(map[string]int, 100)初始容量不限制其大小:映射增长以容纳存储在其中的项目数
所以,不,你不必在创建地图后对地图进行任何分配.这由Go运行时在内部处理.制作地图时使用的可选容量只是一个提示,而不是限制.
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