在Go语言中,如何将json解组为对象数组?

Nic*_*ick 10 go

我有以下JSON,我想将其解析为类数组:

{
    "1001": {"level":10, "monster-id": 1001, "skill-level": 1, "aimer-id": 301}
    "1002": {"level":12, "monster-id": 1002, "skill-level": 1, "aimer-id": 302}
    "1003": {"level":16, "monster-id": 1003, "skill-level": 2, "aimer-id": 303}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我想要做的但失败了:

type Monster struct {
    MonsterId  int32
    Level      int32
    SkillLevel int32
    AimerId    int32
}


type MonsterCollection struct {
    Pool map[string]Monster
}

func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) {
    var data interface{}
    b := []byte(jsonStr)
    err := json.Unmarshal(b, &data)
    if err != nil {
        return
    }

    m := data.(map[string]interface{})

    i := 0
    for k, v := range m {

        monster := new(Monster)
        monster.Level = v["level"]
        monster.MonsterId = v["monster-id"]
        monster.SkillLevel = v["skill-level"]
        monster.AimerId = v["aimer-id"]

        mc.Pool[i] = monster
        i++
    }

}
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编译器抱怨v ["level"] <<无效操作.interface()类型的索引.

Ste*_*erg 19

此代码中有许多错误.首先,json是无效的json.您在顶级对象中的密钥对之间缺少逗号.我添加了逗号,并为您打印漂亮的:

{
   "1001":{
      "level":10,
      "monster-id":1001,
      "skill-level":1,
      "aimer-id":301
   },
   "1002":{
      "level":12,
      "monster-id":1002,
      "skill-level":1,
      "aimer-id":302
   },
   "1003":{
      "level":16,
      "monster-id":1003,
      "skill-level":2,
      "aimer-id":303
   }
}
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你的下一个问题(一个你问)是m := data.(map[string]interface{})m一个map[string]interface{}.这意味着当你索引它时,例如v在你的范围循环中,类型是interface{}.您需要再次键入断言v.(map[string]interface{}),然后每次从地图读取时键入断言.


我还注意到你下次尝试mc.Pool[i] = monster我是一个int而mc.Pool是一个地图[string]怪物.int不是该映射的有效键.


您的数据看起来非常严格,因此我会让unmarshall为您完成大部分工作.而不是提供map [string] interface {},你可以提供一个map [string] Monster.

这是一个简单的例子.除了改变解组的工作方式外,我还添加了一个错误返回.错误返回对于查找错误很有用.那个错误返回就是告诉我你有无效的json.

type Monster struct {
    MonsterId  int32 `json:"monster-id"`
    Level      int32 `json:"level"`
    SkillLevel int32 `json:"skill-level"`
    AimerId    int32 `json:"aimer-id"`
}

type MonsterCollection struct {
    Pool map[string]Monster
}

func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) error {
    var data = &mc.Pool
    b := []byte(jsonStr)
    return json.Unmarshal(b, data)
}
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我向goplay发布了一个工作示例:http://play.golang.org/p/4EaasS2VLL

  • JSON键必须是字符串.你需要做的是首先解析成`map [string] Monster`然后将每个怪物复制到`map [int] Monster`. (3认同)