如何在真实硬件上测试自制的Nintendo娱乐系统软件?

Ada*_*ode 8 hardware homebrew 6502 nintendo

几年前,我将一个NES游戏作为一个类项目实现,用6502程序集编写.我只在NES仿真器上运行它,但我希望它能在真正的硬件上运行.有没有开发板可以做到这一点?我理解它有点棘手,有mapper芯片等,但我愿意限制只是一个普通的映射器(比如说MMC3).

ker*_*sny 6

我会查看RetroZone,特别是带有NES和SNES的开发人员工具的页面.他们有一个设备,你可以安装到NES闪存推车(如这一个)推车将从CF卡读取ROM.