And*_*son 55 iphone cocoa-touch objective-c
我总是想知道什么时候在iPhone上使用UIView和UIViewController.
我知道你不应该使用UIViewController,除非它是一个全屏视图,但有什么其他指导原则?
例如,我想构建一个模态覆盖 - 一个将在当前屏幕上滑动到位的屏幕.如果这个模态覆盖是全屏的,它应该是UIViewController吗?我最后一次构建这样的东西,我将UIViewController子类化,但现在我想知道这是否正确.
pio*_*r78 39
来自Apple的适用于iOS的View Controller编程指南:
"视图控制器最重要的作用是管理视图层次结构.每个视图控制器都有一个根视图,它包含所有视图控制器的内容.在该根视图中,您可以添加显示内容所需的视图. "
也:
"有两种类型的视图控制器:
大多数应用程序都是两种视图控制器的混合."
Bra*_*Guy 11
这是一个很好的问题.
我的基本经验法则.是应用程序的每个主要"页面"都获得它自己的视图控制器.我的意思是,在应用程序设计的线框架阶段,作为自己的实体存在的所有内容最终将由其自己的View Controller管理.如果有一个模态屏幕在现有屏幕上滑动,我会认为它是一个单独的"页面"并给它自己的视图控制器.如果存在覆盖和现有页面的视图(例如加载屏幕或帮助弹出窗口).我会以不同的方式对待它们,将它们实现为UIView子类并将逻辑保留在"页面"视图控制器中.弹出窗口的行为我将使用委托模式与页面View Controller进行通信.
我希望这有帮助.这是一个哲学和建筑问题,可以写很多.
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